【17173专稿,未经授权请勿转载】 近日《魔兽世界》的制作人DavidKosak在接受媒体有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方目前并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都仅是传言。 点此了解暴雪详情>>&g
12月8日消息,据消息人士透露,华谊兄弟的《非诚勿扰2》推广团队近期低调走访了巨人网络上海总部,与《征途2》项目组高管洽谈合作,双方很可能探讨了包括贺岁片营销在内的多种合作方案。 这是华娱兄弟与巨人网络展开合作的最新进展。昨日晚间,双方联合对外宣
【17173专稿 转载请注明出处】 本周,火爆世界的《魔兽世界》推出了其新资料片《大灾变》,不仅带来的新的游戏地图还带来了新的玩法。但是《魔兽世界》的重新发力与整个游戏类型正在经历的混乱相比不值一提。 MMORPG,或者称为多人在线网络游戏,曾经一度是
【17173专稿,未经授权请勿转载】 随着《魔兽世界》第三个资料片“大地的裂变”在全球范围内发售,著名游戏公司暴雪娱乐又迎来了一个新的高峰。近日,在接受国外游戏媒体CGV采访时,暴雪设计师格雷格·斯崔特(Greg Street,就是魔兽玩家熟悉的
【17173专稿,未经授权请勿转载】 台湾游戏厂商幸运番茄于近日宣布其代理趣味休闲网游《逗阵天兵》(Block Master)将从12月10日起到12月11日止进行第一波封测。 点此进入专题>>>> 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) 《
【17173专稿,转载请注明出处】 日前,韩国CJ网络公司公开了旗下动作射击网络游戏《GunZ》的续作《GunZ2》。 具备更华丽的动作的《GunZ》,以独特的动作玩法和超大型BOSS战,PvE模式等为特点。 并且,《GunZ2》通过更加精致的物理引擎实现了在柱子上
12月7日消息,一直表示要进军网游的华谊兄弟(以下简称华谊)终于迈出实质步伐。华谊今日发布公告,宣布将与巨人网络成立合资公司华谊巨人,并合作运营网游《万王之王3》。 华谊还将在股权转让协议签署后即对华谊巨人财务和业务接管。华谊巨人则以2500万元价格
“免费——商业的未来!”正当全球网民对互联网“免费”大潮欢呼雀跃时,中国的“3Q大战”给了人们当头一棒。我们第一次发现:免费的东西原来并不完全属于自己。 即时通信、浏览器、输入法、搜索引擎、杀毒软件、网络游戏... 在今天的中国互联网上,超过
在最近上海召开的2010中国GDC会议上,Zynga公司北京工作室总经理田行智用中文发表了一段演讲,与与会群众分享Zynga的游戏开发的核心原则。 近几年来社交游戏领域发展迅速,在过去的12个月中,许多早期的社交游戏公司迅速扩展近五倍。排名Facebook社交网站前
据国外媒体报道,分析师称在新款体感控制器Kinect助力下,微软Xbox游戏机销量迅速超过任天堂Wii。 随着微软和索尼推出简单易用的控制器、吸引广大受众的游戏节目,任天堂Wii在当前游戏机领域的主导地位将被颠覆。市场研究公司NPD将于周四发布正式数据。投资
【17173专稿,未经授权请勿转载】 由索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment,缩写SOE)目前确认原定于今年末发售的西雅图分公司开发中的间谍网游《特工代理》将延期至2011年,SOE主席约翰·斯梅德利(John Smedley)表示:我们花了一段时
【17173专稿,未经授权请勿转载】 《吸血鬼与十字架》最初是在日本集英社《月刊少年JUMP》上连载的一部校园妖怪搞笑漫画,后拍摄成两季动画。一些大腕声优都参与了制作,包括为女主角赤夜萌香配音的水树奈奈,也使得这部动画受到大量动漫爱好者
【17173专稿,未经授权请勿转载】 日本老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯在收购EIDOS后转交北美分公司Crystal Dynamics开发的新一代《古墓丽影》游戏中劳拉形象目前公开,和我们的印象中的劳拉有了很大的差别,这部新作能否扭转《古墓丽影》系列
【17173专稿,转载请注明出处】 原定于12月9日开始进行韩国公测的NHN旗下2D横版动作MMORPG《Granage》,在12月8日紧急宣布推迟公测。 对于此次推迟公测,NHN公司给出的理由是,改正玩家在最终内测时提出的职业、地图、技能平衡等地方出现的问题需要更长的
尽管股东频频减持,明星纷纷跳槽,但似乎并没影响华谊兄弟扩张的步伐。今日(12月8日)华谊兄弟宣布,公司将使用7000万元投资控股华谊巨人信息技术有限公司(以下简称华谊巨人),正式进军网游业,而跟其合作的正是IT业的风云人物史玉柱。 7000万元涉足网游
年初跳槽热,年底裁员风,网游业正经历景气质疑。 上月底以来,金山、完美、久游、联游等多家网游公司接连爆出裁员。有业内分析称,裁员潮虽然并不能说明行业景气出现衰退,但也显出此前高速增长中虚火过旺的现象亟待调整。 11月,网游业务久遇困境的金
中国互联网公司的最新一次上市潮,没有赢得公众的喝彩! 从酷6借壳上市开始算起,这是一次由视频网站所主导的集体上市行动。然而,中国经济的强势增长,并未惠泽视频行业,羞于启齿的行业性亏损,如同挥之不去的梦魇,使得它仍像一个未曾体验成人加冠礼的纤纤
12月7日晚间消息,唐骏控制的网游公司联游网络虽然通过借壳大华建设(NASDAQCAEI)上了市,但这个"壳"却因股价长期低于1美元面临即将退市的风险。唐骏为了护壳,计划再施资本手段,将其控制的港澳资讯装入上市公司,以提升股价避免退市。 联游网络上周五(3日)
游戏的本地化不是简单的从东方到西方,而是从当地亚文化中汲取养分后的一次产品升华。 上一篇聊了产品出海的登陆语种,讨论的是产品在欧洲能否通过有效地选择前一两个语言版本顺利完成“落地”。落地之后地第一件事自然就是当地的土壤中生根,根扎的深不深,
【17173专稿,未经授权请勿转载】 2010年开始80后一代已经逐渐成为社会主体,“上班族”成为最大的玩家群体之一。由于这一代人还时常处于浮躁的状态之中,“快速消费”也渐渐开始成为一种消费需求。游戏也不例外,越来越多的人在玩游戏的时候开始追求轻松的状态