【17173专稿,未经授权请勿转载】 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) 一位国外网友通过绘画网站展示的一些自己的3D CG作品,人物都是动漫中的角色如初音位来,《火影忍者》、《天元突破》、《新世纪福音战士》以及《JoJo的奇妙冒险
【17173专稿,未经授权请勿转载】 所谓期望越高,失望越大,下面就让我们来看看欧美游戏媒体IGN近日评出的2010年最令人失望的十大游戏项目,你是否赞同呢?(文:17173 晨星) 游戏:《刺猬索尼克4:初章》 发行时间:2010年10月
【17173专稿,转载请注明出处】 11月26日,《暗黑之门》在日本开始公测。 由旗舰工作室开发的《暗黑之门》,后来由于旗舰工作室倒闭,在2008年7月转到韩国韩光软件公司名下后,通过T3公司的分公司Redbana进行了再次开发。为了强化游戏的MMORPG内容,由韩
2010年第三季度净收入同比增长1%,2.08亿美元;每股摊薄净收益(非美国通用会计准则)为36美分。 中国,上海—2010年11月30日—中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(NasdaqGS: SNDA)(以下简称“盛大”)于今日公布了截至2010年9月30日的第三季
(中国上海,2010年11月30日)中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”)今天公布了截至2010年9月30日的第三季度未经审计之合并财务报告。 2010年第三季度财务报告摘要 (1) • 2010年第
北京时间11月30日消息,据外国媒体报道,盛大游戏(纳斯达克:GAME)今天公布2010年第三季度财报 。据此财报显示,盛大游戏第三季度净利润为2.89亿元人民币(约合4310万美元),合每股美国存托股票稀释利润为1.02元 人民币(约合15美分),低于汤森-路透社分析师
【17173报道,未经授权请勿转载】 北京时间11月30日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天公布了截至2010年9月30日的第三季度未经审计之合并财务报告(附:财报全文) 。报告显示,盛大游戏第三季度总营收为10.96亿元人民币(约1.64亿美元),环比减少1%,同比减少
【17173专稿,未经授权请勿转载】 11月30日盛大公布了2010年第三季度财报,财报显示盛大本季度净营业收入为13.92亿元人民币(2.08亿美元),较上季度增长2%,较去年同期增长1%;游戏营业收入为10.96亿元人民币(1.64亿美元),较上季度下降1%,较去年同期下降1
11月30日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在盛大游戏第三季度财报电话会议上表示,因受到外挂影响,盛大休闲类游戏活跃付费用户(APA)在三季度环比下降10%。 谭群钊表示,三季度休闲游戏APA的下降是受到了外挂的影响,但是外挂问题目前已经解决,相信未来A
网易科技讯 11月29日下午消息,网游公司巨人网络(NYSE:GA)今日透露,已经将其地面推广团队独立为子公司“巨鑫网络”。新公司除了推广巨人的游戏外,还承接其他公司的游戏地面推广项目。 据巨人方面介绍,巨鑫网络在今年七八月间承接了《飘邈之旅》及《弹弹堂
11月30日消息,因第三季度对产品本身的经济环境和系统做了一些调整和优化,盛大MMORPG类游戏的中国活跃付费用户(APA)比上季度略降约4%,收入比上季度与去年同期均有下降,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在刚刚结束的第三季度财报电话会议上总结了这一变化。 谭
11月30日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊透露,盛大自主研发2DMMORPG产品《星辰变》计划在明年一季度进行大规模测试,并预测推出之后产品的用户付费率将比《龙之谷》高。 谭群钊在刚刚结束的盛大第三季度财报电话会议上透露,《星辰变》的测试反馈越来越好
昨日消息,联想旗下游戏公司北京联合绿动科技有限公司(简称“联合绿动”)总裁罗争在微博上发布消息,正式承认将推迟eBox的媒体发布会时间。 罗争在微博中表示,“最近,媒体朋友、合作伙伴和网友们都很关心eBox(内部代号)的产品发布会,渠道的朋友更是
【17173专稿,转载请注明出处】 THQ韩国分公司将关门。 THQ韩国分公司自2003年创办之后,虽然从刚开始单一的单机游戏销售商慢慢扩展到网络游戏行业中,但最终还是面临关门。 据韩国业内人士透露,THQ韩国分公司计划在今年12月末正式关门。同时,和韩国
【17173专稿,转载请注明出处】 延坪岛炮击事件发生后,全球游戏公司也受到了或多或少的影响。而在此期间,还发生了不少相关故事,下面简单介绍其中的三个。 ▲为了保家卫国而牺牲,这才是男子汉 延坪岛炮击事件发生的11月23日,韩国游戏公司NC SOFT的C
【17173专稿,未经授权请勿转载】 面对来自微软Kinect的强大竞争,索尼公司为PS3主机设计的专用体感操作器PlayStation Move日前走上韩国首尔的街头,亲身向民众展示自己的优异手感,其可爱的造型引来了不少围观者,不过看来有些玩家的
11月29日消息,巨人网络今日确认内部产权改革有了最新成果,其市场部已独立成子公司巨鑫网络。这意味着,巨人市场部的地推团队不仅能推广巨人游戏,还能承接能巨人之外的优秀游戏推广项目,巨人通过产权改革方式迈出了地推探索的第一步。 去年5月份,巨人推出
2008年公开的《Project E》 【17173专稿,转载请注明出处】 11月29日,韩国CJ网络公司宣布,收购《突袭》开发商Game Hi的子公司GH公司。 CJ网络公司以150亿韩元(折合人民币约为8700万元)的价格收购GH公司49.2%股份和经营权,计划最终购买53%的股份。由
【17173专稿,未经授权请勿转载】 “做游戏是要有创意的”,这句话基本无论是业内的人还是外行的人,恐怕都是会同意的。但是在现在这个网游游戏时代,我们几乎都没有看见什么可以让我们感到“有创意”网游作品。每年数百款新游戏的问世,游戏厂商极高的毛利率和尽
【17173专稿,未经授权请勿转载】 近日,一位外国玩家将Kinect破解实现《星球大战》中的光剑效果应用到红白机经典游戏《超级玛丽》当中……于是就有了下面这段视频。不过,看着视频中的哥们纠结的左挪一下右动一下,还真替他累。 红白机