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以下内容来自韩媒报道:
ChinaJoy 2010从7月29日开始到8月1日为止在中国上海举办。今年迎来第8届的中国最大的游戏展,今年的ChinaJoy会是如何的呢?
下面以关键词的方式整理了今年ChinaJoy的主要情况。
▲规模变大(游客增加两万名)
ChinaJoy组委会表示,今年ChinaJoy第一天到访游客为3万名,第二天为5万4千名,第三天为3万2千名,第四天为2万2千名,4天时间里总共14万名游客访问了ChinaJoy。
这比去年的ChinaJoy 2009的游客数12万,多了两万名。从两年前举办的ChinaJoy 2008在三天时间内有10万名游客到访看来,游客数量还是持续增长的。
而参展企业也有增加。去年,参与ChinaJoy的企业数为190多个。虽然今年参展的海外公司减少,但是整体参展公司增加到了200多个。
而且,包括网页游戏开发公司在内的中国国内的新游戏公司出展并公开新作,丰富了ChinaJoy。据悉,之前没有参加ChinaJoy而专心开发游戏的中国游戏公司今年也积极参展。
▲山寨游戏变少(中国特色新作增多)
今年,ChinaJoy出展游戏与往年大不相同。可以看到,在出展的新作中,所谓的山寨游戏显著减少。取而代之的是中国特色的新作。
虽然继去年,变得更像《怪物猎人》的《猎刃》今年也有出展,但是整体上几乎找不到山寨游戏。
被怀疑是抄袭作的舞蹈网络游戏也并没有出现什么问题。虽然中国产舞蹈网络游戏《舞型舞秀》公开,却采用了新的操作方式,变得不再山寨。
但是盗用商标权的现象却逐渐增多。继去年的《MUX》,今年又出了个《惊天动地2》。《惊天动地》的中国国内运营商摩力游携旗下开发的《惊天动地2》出展今年的ChinaJoy。
▲变干净的展馆(受到世博会的影响了吗?)
ChinaJoy每年被指出的问题就是展馆内部满地的垃圾。由于Show Girl在展台前为游客贴上的宣传贴纸、展台中发放的宣传物、还有在展台中得到的赠品中只留下需要的东西,把其他不要的仍在地上的游客的存在,展馆内部向来都是垃圾成堆。往年,这样的现象除了过道之外,还存在于展台内部。
但是,今年却有所不同。不仅过道的垃圾显著减少,展台内部也通过公司职员的努力保持着干净。
与此相反,展厅和展厅之间的外部空间却出现了更多的垃圾。这使得清洁工异常忙碌,装满垃圾的汽车也是一辆接一辆进出展区。
从干净的展馆中可以看到工作人员们的努力。虽然一方面可以理解成是变得更加文明,但是,也有可能是因为上海正在举办世博会,想给到访的外国人留下一个好印象而努力的。
▲活动比游戏还多(今年也是以活动为中心)
出展ChinaJoy的大部分公司基本都是网络游戏开发公司。因此,ChinaJoy可以看作是网络游戏展会。
但是,游客们对展台中举办的活动表现出的关注远远高于网络游戏的试玩。因此,根本看不到像韩国游戏展G★那样的为了玩游戏排队的现象。
这使得历年来网络游戏公司也是以Show Girl登场的活动为主要内容,而不重视游戏的试玩。今年也是如此。甚至有些展台都没有设试玩台,只是布置了舞台进行表演。今年ChinaJoy展台中,没安排表演而只设试玩台的展台只有EA和中华网的展台。
不过,也有部分展台像德国游戏展那样为游客安排舒适的试玩环境,鼓励游客试玩。这倒是值得称赞的部分。
▲过度的表演减少(钢管舞等色情表演消失)
ChinaJoy组委会在今年开展前就曾宣布,今年将不允许Show Girl过度裸露。因为去年的ChinaJoy中,裸露过度的服饰和钢管舞等表演玷污了所有年龄的人都可进场的游戏展。
不知道是不是因为这个原因,ChinaJoy 2010中很难看到裸露过度的服饰和表演,包括钢管舞在内的色情舞蹈也几乎在现场中消失。当然,像初期被誉为Girl Star的韩国游戏展G Star那样,虽有一定程度的裸露,但是比起去年的ChinaJoy,裸露现象已经显著减少。
而且只要Show Girl的服饰被指有问题,就会马上修改。比如,印在金山展台Show Girl胸部上的公司LOGO,第二天被改为印在脖子下方。
展会第一天的金山Show Girl,第二天LOGO改印在了脖子下方
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组图:韩国记者眼里的Chinajoy ShowGirl(2)
组图:韩国记者眼里的Chinajoy ShowGirl(1)