【本文由《大众软件》授权17173独家网络转载,未经许可不得转载】
作者:鬼畜眼镜
前言
“剑网叁”是个值得一提再提的作品,除去是“武侠”网游的一面旗帜外,某种意义上也确实代表了目前国产3DMMORPG的最高水准,所以在多重身份下,它的生死存亡就成为一个值得关注且有趣的话题。面世后,“剑网叁”在毁誉参半的口水中生存至今,虽然没有金山期望中的大红大紫,但同样赢得不少玩家和媒体的正面肯定,这次资料片“藏剑山庄”的出现可以说是运营至今通过市场反馈后金山给出的第二份答卷,从这部资料片可以看到“剑网叁”的变化,金山的变化,同时更是国产MMORPG的变化。所以我们花大篇幅对更新后的“剑网叁”再次做出全面剖析,其实不光是“剑网叁”。
时代的眼泪
随着年龄和人生阅历的同步增长,每个从少年期步入青年期的人都会经历越来越多难以启齿的事,这些只有在单手扶额时才能勉强承认一半、就算双手掩面也不想坦白全部的经历有些会成为人生的黑历史,有些会成为无法痊愈的伤痕,有些会成为心中难以平复的刺痛……只有相当稀有的一部分可以趁着在酒局上多喝了几杯以自嘲充当笑谈——前提是不在意周围的人对自己投来的复杂目光。
作为一个开朗、健谈、豁达、毒舌、腹黑、鬼畜的人,我很荣幸能在这里向各位读者坦白一件隐瞒已久的事:你们面前的这个对网络游戏充满偏见、随便对准什么都能喷出一大段的家伙,玩过整整3个多月的“剑网叁”。
你可能会认为这是一个谎言,一个骗局,一个能把这篇文章变成一篇令人唾弃的枪稿的阴谋,但对我来说,角色骑在胯下的汗血宝马和挂在腰间的风骨霸刀(这是去年该游戏测试期间预充值150元活动的奖励)都可以算是成长道路上的足迹——在这段成长过程中,我看到了这个游戏的各个缺陷,见证了这个游戏的种种改变,我曾在等级上限停留在50级期间练满了三个门派的角色,也曾在涌入龙门荒漠和巴陵县练级做任务的蝗灾般的人群中为抢到一个怪而暗爽不已过,甚至在2009 东京电玩展现场的金山展台处对工作人员提出过上线点经脉的要求,但在150元所包的最后一个月中,我突然就对这个游戏失去了全部兴趣,抛下了在气海堆到上限的修为和信使不停提醒我过几天不取出来就要被系统强制删除的堆积如山的邮件,从此没再考虑过单调的日常任务和镖局的声望。
让我重新拾起关于这个游戏的记忆的是它在5月底的上线的资料片——尽管去年年底玩家们就知道这个资料片的一半内容了:新门派“藏剑”的开放尽管有吸引力,但远比不上“萝莉(虽然游戏里遮遮掩掩地称之为‘小女孩’)”那么令人惊喜。你知道,我并不是一个萝莉控,但很不幸可以算是半个冷兵器臭军迷,于是在藏剑那一轻一重两把剑的吸引下,我又回到了游戏中——时隔5个多月,我再一次见证了这个游戏的变化:它确实变了,虽然在不到半年的时间内不能指望它有太多改变,就目前的情况来看,很难说这种改变能不能算是一种“成长”。
打个比方说吧,“剑网叁”就像是个相貌堂堂,骨骼精奇的少年(我本来想说的是少女,但考虑到接下来的内容可能会引起多余的联想和不必要的误会……呃,其实说这个是就为了鼓励你尽情联想并误会……),但还在长身体的年龄就因为监护人付不起抚养费而被强行推上街头以卖艺为生——原本是应该扎扎实实从基本功练起、再因机缘巧合打通任督二脉,最终成为一代武学宗师的好材料,就这样早地受到了市井之气的污染,更不幸的是监护人只认“费用”二字而不识“抚养”之意,完全不考虑对孩子的成长做什么规划,只顾一味地教孩子如何杂耍才能让观众多抛些散碎的铜钱银两,于是就形成了今天的这个局面——这孩子为了讨好一部分观众,学了些完全不适合自己的年龄的花哨本领,顾此失彼,不但因此错失习武良机,还因盲目模仿而失去了自成一派的资质,更不要说卖艺时展示的那套与自身尚不相称的花拳绣腿在讨好一部分观众的时候也令另一部分观众哑然退场、扼腕叹息……更糟的是,无论是监护人,还是这孩子,都在这混乱不堪的江湖中迷失了方向,终日浑浑噩噩,得过且过,从此生命中再无细致入微、精雕细琢……
当然,这孩子的命运在出生之前就已经注定了——它诞生在名为“网游”的家族里,在这个家族中,所有的孩子都要在青春期到来之前就混入市井,只有赚够糊口的钱才能侥幸求生,至于那些赔本或只能赚到吆喝的倒霉孩子,只能黯然夭折,然后被草草埋葬在乱坟岗中,连个墓碑都不配拥有——谁会甘心浪费几个字节的脑容量去记忆并铭刻下一个败者的名字呢?