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2010年Chinajoy,世纪天成展出了社区网络游戏《开心星球》。《开心星球》由韩国NEXONOVA开发,世纪天成负责国内运营。
《开心星球》是怎样的一款游戏,为何选择在国内运营,汉化工作目前进展如何。带着这些疑问,17173记者在Chinajoy现场采访了世纪天成产品经理顾清女士和韩国NEXONOVA公司CEO Jimmy Kim先生。
(从左开始)世纪天成产品经理顾清女士、韩国NEXONOVA公司CEO Jimmy Kim先生、翻译MM
17173:请简单介绍一下《开心星球》这款游戏。
Jimmy Kim:《开心星球》是一款社区网络游戏。它不是一个人单独玩的游戏,而是款在和其他人一起玩的过程中获得乐趣的游戏。《开心星球》把客户端和Web服务连接起来,成为新概念的网络游戏。
17173:为何选择在国内运营《开心星球》这款游戏?
Jimmy Kim:中国拥有世界最大规模的市场,而且还有发展的可能性,因此是个具有魅力的市场。所以我们开发小组希望旗下的游戏能早日登陆中国市场。
17173:据我所知,《开心星球》里也可以种地、钓鱼、养鱼等等。这和国内比较火的其他偷菜、钓鱼养鱼游戏相比,会有什么不同之处?
Jimmy Kim:目前存在于中国市场的其他类似游戏都是以Web社区平台为基础的游戏。《开心星球》则是款本身带有社区游戏性质的网络游戏,以3D客户端为基础进行游戏。因此,玩家们会觉得更加新鲜。
17173:有些玩家反映《开心星球》的游戏方式和任天堂旗下的一款NDS游戏比较像。游戏在开发时有没有参考过的游戏?
Jimmy Kim:因为目前市面上已经有很多款游戏,所以开发出一款与其他游戏完全不同的游戏事实上已经成了不可能的事情。但是我们开发的游戏从Web和社区相结合或者从游戏特点等方面看来,还是具备了独特的乐趣。
17173:看到《开心星球》的画面,就会觉得像是为小朋友们开发的网络游戏。游戏里有没有能吸引成年人的内容?
Jimmy Kim:从目前看来《开心星球》的角色是三头身的,而且非常可爱。虽然任天堂游戏也是同样可爱,但也是有很多人在玩。所以,重要的并不是一款游戏给人的感觉,而是系统。目前,《开心星球》在韩国也是会有二十几岁的女人在玩。所以我认为我们的游戏和任天堂一样,具有吸引成年人的系统和内容。
Jimmy Kim:在韩国,《开心星球》开始测试运营才六个月,我们正在添加游戏内容或者游戏系统。至于年龄层方面,在韩国《开心星球》是以全年龄为目标的,不过从目前的情况来看,《开心星球》的确是一款非常受年轻玩家,特别是女性玩家所青睐的游戏。
17173:《开心星球》的汉化工作目前进展的如何?大概什么时候可以内测?公测又会在什么时候?
顾清:《开心星球》的汉化工作目前已基本完成。近期便会进行内测。公测的话,预计也会在今年。
17173:《开心星球》国内将采用何种收费方式?《开心星球》这款游戏,您认为在国内能运营几年?
顾清:基本上我们会考虑采用道具收费。需要肯定的是,所有游戏都有其寿命,这是不可回避的问题。而对于刚刚开始起步,充满朝气的《开心星球》而言,现在我们还无法预测它的未来。不过相信只要有它的存在,玩家就能收获更多欢笑与快乐、温馨与回忆。
17173:(问Jimmy Kim先生)您这次是第一次来ChinaJoy吗?
Jimmy Kim:没有。我去年也来过。
17173:去年是因为哪款游戏来的ChinaJoy?
Jimmy Kim:去年仅仅是为了看中国的游戏而来的。感觉非常了不起。中国这一市场,已经和世界接轨,游戏出来的也多,感觉非常之大。
17173:您认为目前的中国游戏如何?
Jimmy Kim:现在我认为,中国游戏的水平已经提高,差不多赶上了韩国或者美国游戏。所以在韩国,像NEXON这样的公司也应该打起十二分精神开发游戏。
17173:最后有没有想对中国玩家说的话?
目前我们正在和世纪天成一道,根据中国玩家们的习惯制作游戏界面和内容、道具等。因此,只要中国玩家们喜欢,我们也会加快速度,一定会提供能满足中国玩家口味的服务。
17173:感谢您接受17173的采访。(采访:17173小韩)