| 目标张淳:天骄3比国内高端产品更高端

2010-07-30 09:45:23
来源:158card

【17173现场报道,转载请注明出处】

  目标软件成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,同时也是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一。目标总裁张淳是中国大陆最早从事游戏开发的顶尖程序和策划高手。九十年代初毕业于哈工大计算机系后,在国内从事专业游戏软件开发两年;后受聘至美国一家公司从事游戏开发一年。95年回国成立“目标树工作室”,即目标软件的前身。

  许多资深的游戏玩家对目标软件的游戏产品是颇具情结,在中国网游面临下一个十年的路口,在2010年china joy的现场,17173记者专访了目标软件总裁张淳。

  17173:您如何看待玩家评论中对目标的肯定或是批评呢?

  张淳:很感谢许多玩家一路对我们的支持,就算有批评意见,我认为都是一种鞭策,这也一直是我们前进的动力。举个例子,对于目标而言,就算《龙腾世界》这样一个开发周期较短(指的是1-2年)的中小型产品,我们都尽可能做的细致、高端。

  17173:市场产品爆增,这会影响目标的“高端”路线么,而我们知道,一款“高端”的产品总是要付出很长的开发周期、以及很大的忍耐力,会不会影响抢占市场的先机?

  张淳:公司在成立之初就已经确立了自己的发展目标“做世界级的游戏公司,让中国的游戏文化渗入到世界的每个角落”,这个初衷从始至今都没改变过,这种理念体现在游戏中,是画面的精良,是游戏性回归、玩法突出。

  现在的游戏产品数量这么多,但是质量参差不齐,挑拣过后,玩家口味必定的越来越挑剔,也就是说玩家的要求会越来越“高端”,所以我们对未来市场还是很有信心的。

  17173:巫妖王终于怒了……怕受影响么?

  张淳:我们敢说《天骄3》比国内的高端产品更高端。我们不用更多的炒作噱头,我们只是发自内心希望玩家通过游戏接触到更多伙伴。我们做游戏,是先让游戏好玩,其次让游戏有更高的ARPU贡献。

  比如《MKZ军魂》与世界水平相比,都是一流的,它以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素作为吸引玩家的要素。

  17173:因此,对于“《MKZ》在国内没有竞争对手”说法,您个人是当仁不让的?

  张淳:(笑笑)在同类产品中,我觉得我们还是很有竞争力。毕竟能提供真实战争、立体战争的国产游戏并不多。

  17173:今年高峰论坛“人才”成为一个重要议题,您怎么看?目标软件有这方面的困扰么?

  张淳:次时代产品是一个游戏研发趋势,做高端游戏本身是保护有事业心的人才,因为真正热爱游戏的人才对项目是比较看中的。一个项目有前瞻性,是很有吸引力的。当然,待遇、福利、发展通道等还是很重要的。

  我想中国的网游企业现在没人敢说丝毫没受到挖角影响。对目标而言,庆幸的是核心团队还是稳定的。

  17173:有什么话想对一直支持目标软件的玩家,以及一些新玩家说的呢? 

    张淳:目标是为玩家开发游戏产品的一家企业。或者我们动作慢些,理念超前性慢些。但我们坚信慢工出细活 等待的结果一定会是精品,希望玩家能体会我们的良苦用心。(17173暖夏 CJ现场报道)

 

  


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