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中国项目负责人Jim,Riot Games CEO Brand,主策划Tom
要说目前最火的竞技游戏要数DotA-Allstars了。Dota热潮也引起了一批以Dota为模型的网游的开发,而其中最引人注目的莫过于《英雄联盟》(League of Legends)。《英雄联盟》由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo和前War 3主策划Tom Cadwell精心打造,意图将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界。
而在刚刚过去的Chinajoy 2010,《英雄联盟》的主策划Tom先生,开发商Riot Games的CEO ——Brand先生和《英雄联盟》中国的项目负责人Jim先生一起接受了17173的访问。
在采访中,他们首先就大家最关心的测试问题进行了回复:《英雄联盟》在中国的封闭测试的时间定为8月12日开始,封闭测试之后我们还会准备下一轮大规模测试。国服有望在年底成功上线。这次封闭测试是和美服完全同步的。未来官方也将全力保持中服和美服同步。而另外一个关于游戏收费模式的问题,则没有给到确切的答复。
尽管游戏在国内还没有开始测试,但是《英雄联盟》的主创人员还是和现场的媒体分享了他们对游戏的一些规划。首先是游戏的新系统规划。长期来看,Riot Games会在角色的个性化上做一些新的系统,短期来看,我们并不打算做更多。因为从目前的开发计划看,增加新的英雄,新的地图,新的游戏模式是近一年才开发的情况。也就是说,现在你只有一个天赋,未来你可能会有更多的天赋页。
而针对英雄的平衡,Riot Games也是在持续的努力中,官方会通过玩家的选择看出那些英雄更受欢迎,通过后台数据统计也可以看出哪些英雄比较强大,他们会不断地通过这些数据来对英雄进行优化,有一些英雄会小幅度修改,而有一些英雄则会大幅度修改,甚至回炉重做。预计到时候会有超过100个英雄随着更多的游戏地图和模式渐渐被推出。(文/17173 阿树)