据国外媒体报道,市场调研机构eMarketer在近日发布的报告中表示,今年全球社交游戏领域广告规模将达到2.2亿美元,明年将达到2.93亿美元。
eMarketer在报告中指出,今年全球范围内广告主将斥资2.2亿美元在社交游戏和社交应用产品中投放广告,2011年这笔广告支出将达到2.93亿美元。这些数字并不包括投放于移动应用的广告。
对于大多数社交游戏开发商来说,目前主要的营收来源并非广告,而是虚拟物品。不过,Zynga和Playdom等大型社交游戏开发商已经认识到了广告的重要性,并认为自己开发的社交游戏是一个合乎逻辑的广告平台。
随着社交游戏市场的发展,eMarketer的预计可能会显得有些保守。据另一家市场调研机构Next Up Research发布的报告,Zynga的营收当中,有80%来自于虚拟物品的销售。尽管如此,Zynga旗下游戏,例如Farmville的广大用户基础还是吸引了广告客户的关注。
Zynga首席执行官马克·平库斯(Mark Pincus)之前曾表示:“广告将成为一种重要的业务模式。”不过平库斯也指出,未来社交游戏的广告类型需要“重新发明”,而不能照搬广告主过去的广告模式。
来源:搜狐
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