| 苍生Ol制作人:不是一直做任务便可到顶级_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-08-24 09:45:23
来源:158card

【17173专稿,转载请注明出处】

  近日,杭州游趣《苍生OL》项目总监陈悠悠接受17173专访,就这款新游的情况向玩家做一一介绍。陈悠悠表示,他们的研发团队有着最初最纯净的目的,希望在国产网游市场上做一款真正贴近中国玩家的网游。他们预期在第四季度进行开放性测试。

  据官方介绍,《苍生OL》是一种写实风格的3D锁定视角的MMORPG,之所以选择锁定视角,主要还是出于对玩家群体的体验,因为全3D的游戏,部分玩家感觉会出现晕3D的现象,很多资深的2D玩家的操作体验也未曾适应3D游戏。据系,《苍生OL》主打亲民概念,体现在游戏设置以及收费、玩家维护等方面。以下是采访实录:

   17173:《苍生Online》特色是什么呢?关于亲民,又是一个怎么样的概念? 陈悠悠:《苍生Online》有着其他游戏所没有的中式婚礼、多人坐骑、阵营自由选举、全服对战、百人战场等等创新的玩法。

  我们的亲民网游是指六大亲民理念:服务亲民化、玩法亲民化、消费亲民化、帐号安全保障亲民化、外挂打击亲民化、游戏玩家社保亲民化。相信会让所有玩家拥有一个不一样的网游体验。

  17173:能解释下“阵营自由选举”玩法么?

  陈悠悠:以全民公投的形式选出阵营统帅,操控战争,发放福利,维护国家制度。

  17173:现在的新游戏都会有一个偏向性,有些是不停下副本,有些是不停做任务,这款呢?

  陈悠悠:我们的副本和任务系统都挺好玩的。到底哪个更突出其实更取决于玩家的选择。不过可以确定的是,我们的任务虽然很多,并且剧情很丰富,但并不是一款靠做任务就能一路升到顶的游戏。前期为了引导会给你很多任务,后面会逐渐减少,根据自身的需求,可以不断下副本也可以不断做活动来升级。我们的副本被玩家说地图做得比主城还漂亮,所以去体验不同的副本也是个不错的选择。而活动方面我们还在不断增加,会给玩家一种全新的活动体验。相比其他游戏可能少了些换汤不换药的重复活动,多了一些趣味性。

  17173:《苍生OL》里有三大阵营,那么阵营对抗会是很重要的系统吗?

  陈悠悠:这个必然,之前的封测版本就已经加入了一些阵营对抗内容,后续版本这方面会增加地更多。游戏背景本生就是三个阵营互相侵蚀的,谁都想为自己的国家争来荣光,谁都可以保卫自己的祖国不受侵略。这个就是阵营的意义了。 

   17173:游戏投入运营之后,是否还会继续做比较大的改动?

  陈悠悠:游戏在封测期间就已经引起了广泛玩家及公会的关注。在封测阶段也备受好评,在这里先感谢一些参与封测的玩家,他们在测试期间提出很多宝贵的意见,让我们的产品得以继续完善。我们会根据游戏的完善情况,预期在第四季度进行开放性测试。

    在内测阶段,游戏会完善各个系统,添加更多pk模式以及PVP战场等等,当然还有其它人性化的调整,力求打造一个稳定平衡的版本。

  17173:贵公司目前除了《苍生Online》之外,可以和大家提前透露一下还有新作在研发当中吗?

   陈悠悠:除以上《苍生Online》这款产品外,我们还有几款正在研发的其它类型产品,比如代号为【X】的3D MMORPG,以及多款webgame。现阶段,《苍生OL》是我们的重点打造的游戏,让我们一起内测见吧!相信《苍生OL》能给你留下全新的体验。(17173 暖夏)