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在2010科隆游戏展上,网络游戏参展部分可谓群英汇聚强手如林,《激战2》、《魔兽世界:大灾变》、《TERA》、《最终幻想14》、《星球大战:旧共和国》等鸿篇巨制的亮相无一不吸引着广大玩家的目光,而在此次游戏展期间公布的《帝国时代OL》与《火炬之光2》网络版(很可能以网游模式发布)也强势加入战团,受到了不小的关注。
在参展网游相关的诸多新闻报道之中,《激战2》力压群雄获得“最佳网络游戏”奖成为了最受关注的焦点之一,有人说《激战2》的获奖也许是一个信号,不同厂商、不同种类、不同风格的网游并世争雄的后魔兽世界时代即将到来。然而,在此刻下任何定论或许都为时尚早,我们不妨一起关注他们,让时间做出最好的解答:
《激战2》
大陆运营公司:未定
预计上市时间:2011年第三季度
(注:预计上市时间是指此网游在全球市场最早的上市时间,下同)
《激战2》是韩国著名网游公司NCsoft(天堂、天堂2、永恒之塔等网游的开发商)的旗下力作,在此次科隆游戏展上一举摘得“最佳网络游戏”奖充分体现了众多主流游戏媒体(评奖委员会成员均来自欧洲几大主流游戏媒体)与网游玩家们对它的期待与肯定。
《激战2》最大的卖点之一“个人化的故事线”饱受关注(大陆玩家们在即将到来的魔兽世界:巫妖王之怒中即可体验到最初源于激战系列的个人化游戏体验技术—地图镜像技术),而其系列与魔兽世界的早在06年左右就开始的争霸史也为《激战2》蒙上了一层传奇色彩。
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