当城市小广告在城管的努力日渐清除之际,网络新闻回帖已经跟风而上,网络狗皮膏药不仅已经成为网游产业健康发展的桎梏,甚至还行成了巨大的黑色产业链以不正当的竞争控制了网络舆论。到底这样的网络狗皮膏药产生的本因是什么?背后还有怎样的势力支持着?到底该如消灭这些不良产物?本文抛砖引玉,希望各位随着本文能看到中国网游发展的一些落后之处。
如今在网站上打开一篇关于网游的文章,看似回帖不少的背后却隐藏着操控网络舆论的“生意”。从“五毛党”到网络“水军”,越来越多的网络推手和打手通过新闻回帖的方式控制了所谓的“网络民意”也强奸了普通网民的思维。他们像“狗屁膏药”一样紧贴热门文章,通过制造负面打击竞争对手提高自己的方式来获得玩家的“信任”。更可怕的是,这种恶劣的情况不仅已经对网游行业的发展起到反面作用,还在不断蔓延大有形成“网络黑社会”之势。到底网络行业如何才能清除这种狗皮膏药还网民玩家一片净土呢?
新闻回帖成武器,网络水军操纵舆论
现在网络上有一些整合营销公司、网络公关公司通过控制网络社区、论坛、博客和操纵大量“五毛党”刷帖而控制了整个舆论。一方面,他们通过大量的回帖来提高自身的竞争力,如今的网游新闻回帖中随处可见:“XXX是最好的网游“,“我正在玩XXX,太好玩了”,“XXX开服送XXX,我拿到了!”。另一方面他们通过放大竞争对手的失误来打击对手,譬如前一阵子网易《魔兽世界》的“封号门”一夜之间就传遍网络,谣言帖子覆盖几百家论坛,歪歪上千人集合,数十万的回帖让网易倍感压力。很显然,这是有组织有纪律的行为。不止是《魔兽世界》,像DNF、《梦幻西游》、这样的作品都有类似遭遇。到底在这一桩桩口水战背后,是什么样的目的让这种“网游狗皮膏药”之风愈演愈烈?
“灰色产业链”折射网游公司畸形发展
其实很简单,很多网游厂商都把这种物美价廉的“网络炒作”作为自己的“主打广告”。用不贵的钱去打击对手抬高自己,免去了网游开发的大量成本也不需要担心触犯什么法律法规,何乐而不为呢?有需求就有市场,网游厂商的需求造成了这种“网络狗皮膏药”渐渐成为成为营销主流,甚至演变成“网络黑社会”控制了整个网游行业。从最新的统计数据看,2010年网游广告市场预计有187亿元规模,但究竟有多少是真正用于合理的推销呢?除去文化部名为规定的“低俗营销”不谈,这种“打手”式的营销就占了大多数。
也就是说在这场回帖大战中,那些雇佣水军的网游厂商才是幕后大佬。正是他们的需求才促进了这种“灰色产业链”的急速发展。更可怕的是,如果仔细观察,你会发现基本上每一个公司,都或多或少的通过这种低劣的方式竞争。以至于这种营销方式在国内太正常了,正常到哪个网游公司不搞这个才不正常!也就是说,这已经不仅仅是网游公司不正当竞争的表面问题了,深层次的折射出中国公司缺乏诚信,损人利己的运营方式!长此以往,社会、客户对这样的网游产业会抱着怎样的态度呢?
换句话说,当整个行业的厂商都在用这种畸形而不正当的方式来吸引玩家的时候,网游市场立足研发的根本在哪里?网游市场运营的诚信在哪里?网游市场竞争的公平在哪里?网游市场的未来又在哪里?
这绝不是杞人忧天,网游市场的浮躁风气由来已久,如果不赶快扼制这种不良风气,中国网游必然会在站街拉客中畸形发展!
作者:中关村在线