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一度曾和《TERA》一起被誉为韩国NHN公司旗下顶级期待作的MMORPG《战锤OL》将停运。
9月7日,韩国NHN公司通过官网宣布,韩服《战锤OL》将从9月30日开始停运。NHN相关人士表示,公司在今年8月初和EA协商,决定停止《战锤OL》的本地化,解除韩国国内运营协议。
由Bioware Mythic公司开发的《战锤OL》是从2008年下半年开始在北美和欧洲正式运营的网络游戏,曾在2008年11月签约韩国。
NHN公司在2008年签约后,为了把《战锤OL》打造成韩式的网络游戏而努力进行本地化。同时,认为在韩国国内采取月收费制不合适,试图把《战锤OL》改造成适合道具收费的网络游戏。不过,由于要改的部分太多,加上进行2年多的本地化开发没能得到满意的结果,最终决定停运。
除此之外,开发商Mythic公司的变化也影响了《战锤OL》的韩国运营。2006年Mythic公司被EA并购后,三次变更公司名,同时进行了大规模的内部调整。在此过程中包括核心开发人员在内的不少曾参与《战锤OL》开发的员工们离开了公司。NHN公司表示,虽然不能说是开发人力的问题,但还是影响了EA的开发意志,并向NHN公司提出了停止开发的要求。(文:17173小韩)