-2010年第二季度,盛大游戏总营收11.13亿元人民币(1.64亿美元),净利润为3.04亿元人民币(4,480万美元)。
-盛大游戏宣布收购韩国《龙之谷》的开发商Eyedentity Games。
17173报道
9月9日消息 盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”)今天公布了截至2010年6月30日的第二季度未经审计之合并财务报告。
2010年第二季度财务报告摘要(注1)
·2010年第二季度净营业收入达到11.13亿元人民币(1.64亿美元),上季度为11.43亿元人民币,去年同期为11.59亿元人民币;
·本季度大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.15亿元人民币(1.50亿美元),上季度为10.23亿元人民币,去年同期为10.79亿元人民币;MMORPG活跃付费用户(APA)为964万,与上季度的962万持平;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)为35.1元人民币,上季度为35.4元人民币;
·本季度高级休闲游戏业务的净营业收入为7,140万元人民币(1,050万美元),上季度为9,350万元人民币,去年同期为7,220万元人民币,季度收入下降主要是由于第二季度是高级休闲游戏的销售淡季。高级休闲游戏APA季度下降14%至92万;ARPU季度下降11%至25.8元人民币;
·本季度毛利润为6.46亿元人民币(9,510万美元),上季度为6.74亿元人民币,去年同期为6.92亿元人民币。本季度运营利润率为58.0%,上季度为59.0%,去年同期为59.7% ;
·本季度运营利润为3.24亿元人民币(4,770万美元),上季度为3.78亿元人民币,去年同期为4.31亿元人民币。本季度运营利润率为29.1%,上季度为33.1%,去年同期为37.2% ;
·本季度非美国通用会计准则(注2)运营利润为3.68亿元人民币(5,420万美元),上季度为3.91亿元人民币,去年同期为4.41亿元人民币。本季度非美国通用会计准则(注2)运营利润率为33.1%,上季度为34.2%,去年同期为38.1% ;
·本季度净利润为3.04亿元人民币(4,480万美元),上季度为3.29亿元人民币,去年同期为3.63亿元人民币;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.06元人民币(16美分),上季度为1.14元人民币,去年同期为1.32元人民币;
·本季度非美国通用会计准则净利润为3.49亿元人民币(5,130万美元),上季度为3.42亿元人民币,去年同期为3.73亿元人民币;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.22元人民币(18美分),上季度为1.18元人民币,去年同期为1.36元人民币。
盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示:“第二季度公司的业绩符合预期。我们分别在4月份及6月份发布了《热血传奇》的新版本,从而完善了游戏内环境。与此同时,我们继续推进公司战略,通过提供高品质、创新及多样化的游戏内容来不断扩大用户群。盛大游戏在7月末推出的3D动作大型多人角色扮演类游戏《龙之谷》受到了玩家的热烈欢迎,并成为中国市场今年推出的最为成功的游戏之一。我们很高兴该游戏获得了如此热烈的反响,这也是公司近期Allstar系列中主打新游戏的第一款产品,而我们还将在未来几个季度陆续推出《星辰变》、《泡泡战士》及《魔界II》等游戏。我们期望这些游戏的推出将有助于推动用户群和业绩的增长,平衡公司产品线的收入结构。”
“公司将继续把长期目标投放在提供丰富的游戏内容及优质服务的游戏平台上,今天,公司宣布与韩国的领先游戏开发商、《龙之谷》的开发者 - Eyedentity Games 达成收购协议。我们相信,此次收购将不仅有助于公司获得《龙之谷》成功发布后所带来的全部收益,还能巩固公司的研发能力、扩阔我们的国际视野。今天,我们同时宣布与中国网络电视台CNTV合资成立游戏媒体与运营公司,这是我们在构建游戏运营推广平台上的重要创新举措。此外,公司近期基于Mochi Media全球平台亦推出了‘麻球中国’网站,并举行了全国性比赛来吸引游戏开发人才,从而为我们的平台增加更多的优质休闲游戏。这些进展使我们倍受鼓舞。”
谭群钊表示:“展望未来,我们相信,优质的新游戏、不断拓展的国际业务、综合性的平台、丰富的小型游戏社区、广泛而忠诚的用户群,以及经验丰富的经营团队,将会为公司实现长期成长提供坚实的基础。”
2010年第二季度合并财务报告摘要(未审计)(注1):
2009年 |
2010年 |
2010年 | ||
第二季度 |
第一季度 |
第二季度 | ||
(人民币:百万元) |
(人民币:百万元) |
(人民币:百万元) | (美金:百万元) | |
净营业收入 |
1,158.5 |
1,143.2 |
1,112.7 |
163.9 |
毛利 |
692.1 |
674.0 |
645.6 |
95.1 |
运营利润 |
431.0 |
378.1 |
323.6 |
47.7 |
净利润 |
363.2 |
329.0 |
304.3 |
44.8 |
每股摊薄 |
1.32 (人民币:元) |
1.14 (人民币:元) |
1.06 (人民币:元) |
0.16 (美金:元) |
Non-GAAP |
441.1 |
391.0 |
367.8 |
54.2 |
Non-GAAP |
373.3 |
341.9 |
348.5 |
51.3 |
Non-GAAP每股摊薄 净收益(ADS) |
1.36(人民币:元) |
1.18 (人民币:元) |
1.22 (人民币:元) |
0.18 (美金:元) |
(注1) 所有人民币对美元的兑换汇率以2010年6月30日中国人民银行公布的汇率中间价为准:人民币 6.7909元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。
(注2) 非美国通用会计准则提供的数据已披露及调整至美国通用会计准则,详见下文“非美国通用会计准则(Non-GAAP)披露”部分。
附:盛大公布第二季度财报 净利润3450万美元
电话会议
盛大游戏管理团队将于北京/香港时间9月9日早9:00点(美国东部时间9月8日晚21:00点)召开电话会议,汇报公司财务和经营状况。盛大游戏公司网站在线直播:http://ir.shandagames.com 。
非美国通用会计准则(Non-GAAP)披露
作为对遵照美国通用会计准则提交的未经审计的财务报表的补充,本财务报告提供了经调整的非美国通用会计准则净利润和每股ADS净收益,即将股票期权激励费用从美国通用会计准则数据中调整出。盛大游戏公司相信提供非美国通用会计准则财务数据将加强投资者对盛大游戏当前财务业绩和未来前景的总体理解,使得盛大游戏的核心运营数据与以前年度更有可比性。这些数据应被视为对遵照美国通用会计准则编制的财务报告的补充,而不应被视为可代替或优于美国通用会计准则数据。
有关前瞻性陈述的警告声明
此公告包含前瞻性声明。这些前瞻性声明是依据《1995 年美国私人证券诉讼修正法案》中安全港条款而制定。此公告中除既往事实以外的所有涉及本公司长远发展的声明,包含但不限于任何现有或未来收购或投资上的成功、现有游戏新版本的推出、新游戏产品的推出及时间,以至这些新游戏所带来的未来收益均为前瞻性声明,这些前瞻性声明仅代表公司目前的预期、假设、估计和预测。这些声明中包含各类风险和不确定因素。重大风险和不确定因素可能导致盛大游戏的实际结果与预期不同,风险包括但不限于公司计划发布的大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)和高级休闲游戏的研发和上线时间延迟、游戏没有商业化、商业化结果不符合用户的期望、公司没有实现长期增长、公司不能实现收购Eyedentity Games的预期收益或协同作用的风险,以及公司向美国证交会提交的有关文件(包括盛大游戏的F-20表格年度报告)中所提到的风险。除适用的法律要求外,公司没有义务对前瞻性声明进行任何修订。
关于盛大游戏
盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,向广大游戏用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏等多样化游戏产品。盛大游戏通过自主研发、战略投资、海外代理和合作开发等多元化渠道模式,管理及运营网上游戏。更多详情请登录 http://www.ShandaGames.com。