据“计世资讯”最新发布的调研结果显示,与去年上半年比,今年上半年中国网络游戏市场的同比增长率显著下降。今年上半年,中国网络游戏的市场运营商营收规模达到151.26亿元人民币,同比增16.3%。
分析人士指出,要改变网络游戏增长放缓的势头,应该鼓励更多的游戏企业走国际化道路,出口更多的自主研发的原创网游。
数据显示,去年中国网游实际出版销售收入达到183.8亿元人民币,规模要远超电影票房、影音制作和电视娱乐节目出版这三大传统娱乐行业收入之和。但从去年以来,网游产业的增速曲线开始出现拐点,到今年,这种增速的下降幅度已经超过15个百分点。
报告指出,增长率下降的原因主要有两方面:一方面是网络游戏产品内容的同质化和老化问题突出;另一方面是整体网络广告市场萎靡,面对季度营收的负增长和产品内容的激烈竞争,各大网游运营商并未扩大网络广告预算。
报告并预计,今年中国网游出口仍将有大幅增长,有可能超2亿美元。到目前为止,中国已有29家游戏公司开发的64款网游出口到海外市场,实现销售收入1.09亿美元。
来源:IT世界
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