文/张书乐
昨日,一记者突然在网上丢过来句话,根据艾瑞咨询即将发布的《2006-2013年中国互联网经济细分行业市场份额》预测,未来三年,网络游戏市场份额会逐步下降,2011年仅占全行业的18%,2013年甚至会只占全行业10%的份额。加上早前不断出现的网络游戏行业整体疲软的消息,是不是可以视作网络游戏已经开始走向了自己的穷途末路。
当看到这句话时,我一时间被雷的无言以对。这个份额下跌的新闻我也看到了,咋就没有网游经济会崩盘的感觉呢?难道是我自己不够敏锐了吗?貌似不是,其实从实际上看,网游经济占互联网整体份额下降,非但不是网游行业的噩耗,反而可以视为是整个互联网产业走向良性发展的一个绝大利好消息。
首先应该明确的一点是,网络游戏行业整体其实是向上发展的,而同时互联网经济的发展速度和经济总量增长是高于网游行业的,因此就不可避免的出现了一方面网游继续增长,另一方面,作为互联网经济一部分的网游行业,在总比重中比例下跌的状况。有些记者没有调查了解,就根据“下跌”二字,判断网游走向末路,似乎也太雷人了。
那么多出来的钱是谁赚得?自然是电子商务和移动互联网,这个艾瑞其实也说了,只不过有些人一叶障目不见泰山,被标题党蛊惑了。电子商务发展到什么程度,我说不好,B2B的业绩增长不容易看出来,但占小头的B2C和C2C倒是可以明显的站在马路上就看出来增长迅猛。现在每天在马路上,有数量极大的快递公司摩托车手,车子上载着大包小包的网购货物四处派送。这是以前不多见的。特别是我所在的这个内地中型城市,俨然一道风景线。而移动互联网呢?3G来了,其实移动互联网目前还没真的来,毕竟应用太少,不过目前几个运营商都在想辙,为了赚钱嘛,赚更多的钱,所以什么手机电视、移动网页游戏、SNS交友、应用软件商店之类的,都会蹦出来的。他们的增长其实这是互联网经济各个方面都在膨胀的一个突出例证罢了。
其实恰恰是因为过去互联网经济中网游比重太大,都让互联网变得畸形了。网游太赚钱,让不少企业都不安心搞别的业务,只想在网游上赚钱,结果机会主义的蝗虫把网游搞得乌七八糟,性营销那是惯例、游戏山寨那是通病,甚至一个游戏类型出现,比如网页游戏,立刻会有无数人去开发和运营,非常迅速的把一个新游戏类型作死了。加上网游长期一枝独秀,必然导致互联网经济走向单边发展,说句不危言耸听的话,长此以往,万一网络游戏哪天真的玩完了,那互联网经济还不跟着一起完蛋!
如今,其他互联网行业站起来了,真正的百花齐放了,说实话,就算真的网游走向衰落,互联网经济大局也不会有致命的影响,更何况网游如今也还欣欣向荣呢。这样的份额下跌不是特大利好是什么。
来源:张书乐搜狐博客