中国的网络游戏已经变成一个容量达250多亿元人民币的大市场,但是此前河北公司一直扮演的是“看客”或者“打工者”的角色。这一现状将在本月底得到改变。本报记者获悉,河北一公司开发的网络赛马竞速游戏《精灵骑士》将在本月底正式上线,这将是河北第一款正式上线运营的原创网游产品。
地方公司破局不易
众所周知,国内网络游戏行业呈现“马太效应”,网易、盛大、搜狐畅游等大公司凭借先发优势以及庞大的门户人气资源,在游戏行业正在取得近乎垄断的优势。在这些全国性厂商的主导之下,河北本地的公司,只能在游戏的本地代理运营上分得一杯羹。通过网络,全国性游戏运营商完全可以直接控制终端玩家,本地代理运营的空间正在缩小。
开发网游的鼎和公司总经理刘坤对本报记者表示,在这些全国性大公司的主导优势下,包括河北在内的地方二三线游戏开发商实际上处于一种被边缘化的尴尬境地中。唯一的破局策略,乃是开发具有鲜明个性的网游,依托家乡市场完善产品,学习运营经验,将来伺机在全国市场运营。
记者了解到,先前曾有河北公司收购韩国对战游戏进入网游市场,但运营不久即失败。
据悉,中国目前已经成为全球最大的网络游戏市场,占据全球三分之一份额。去年网游销售收入达到256亿元人民币,今年的增幅将达到30%。过去,中国游戏市场主要依靠代理韩国等国外知名游戏,但是在一系列代理风波之后,国内公司已经增加了自创比例。据统计,国内游戏营收中,原创游戏已占到三分之二,国内的游戏开发公司已达到160多家,从业人员达到2.8万人。
已获政府资金扶持
2008年,河北媒体曾经报道过出现在石家庄动漫节的一款本土游戏《激变》,本地游戏迷也大感惊讶,不过鼎和公司副总经理王辉告诉记者,这款第一人称机甲类射击游戏开发结束后,国内同类游戏的兴奋期过去,错过了上线时机。他表示,网络游戏带有时尚特性,将来射击类再度流行的时候,可能会让《激变》上线。
记者了解到,在商业模式上,《精灵骑士》和国内大多数游戏一样,玩家可以免费使用游戏,游戏本身将通过虚拟道具的销售获得收入。玩家既可网上支付,也可在线下购买游戏点卡。
作为河北首款网络游戏,《精灵骑士》也获得了“河北省文化产业发展引导资金”的扶持,此外还入选了新闻出版总署《中国民族网络游戏出版工程》选题。
来源:燕赵都市报