【17173专访 转载请注明出处】
时间进入九月份,真热血PK网游《远征OL》就频有大动作。在9月7日推出了第二部资料片“猛龙过江”之后,接着9月10日便宣布了《远征OL》九月下旬即将公测的消息,海量内容更新更是让玩家们期待不已。随着公测档期的日趋临近,我们特别联系到了冰川网络运营总监唐国平先生,请他就玩家们所关注的一系列问题做出一一解读。以下是详细内容:
公测前经历20个月测试
17173:在公测即将到来之际,唐总能和玩家们再度回顾一下《远征OL》成长的历程呢?
唐国平:在公测之前,我们一共经历了20个月的测试,其中包括了两次技术封测、压测、内测以及开放测试等数个大型的测试活动。在测试过程中,我们通过举行玩家见面会等多种形式,搜集整理意见对游戏,在此基础上对游戏加以改进,其间光是各项数据的修改就高达五百多项,更新和优化了数十个中小型系统。很高兴的看到,越来越多的朋友加入到了远征大家庭当中,这对我们是一种鼓励,同时也让我们意识到:《远征OL》公测的时机已经成熟!
17173:相对于之前进行的几次测试,此次公测又有哪些内容上的更新呢?
唐国平:此次公测内容更上的变化除了此前推出的“猛龙过江”之外,我们还为玩家准备了相当数量的内容。首先是剧情任务的大量更新,比如即将推出的“空中战车”任务系统,玩家可以驾驶飞行战车对地面怪物进行攻击。
其次是新技术的深层次植入,量子引擎的深入研发,使得《远征OL》客户端下载在此提速,下载速度精准到秒,9分58秒即可下载完成。全新主城青龙城、新地图太虚幻境、新版五行副本三大新地图的推出,让玩家们尤其是高端玩家有了更加广阔的展示舞台。
四大职业全面升级,战斗体验真实感也将随之提升;“奔宵”“龙鱼”“功夫熊猫”等五大新坐骑的推出,将为玩家们带来全新的速度体验;六大PK模式再度强化,战争特效的英雄更是可以为玩家们带来一场全方位、立体式的战场体验。
17173:九月有众多的游戏产品进行测试,《远征OL》如何在众多产品当中脱颖而出呢?
唐国平:我们关注市场竞争,但是我们更关注玩家的用户体验和对《远征OL》的认可度。我们一直致力于“做出一款玩家喜爱的展品”,在《远征OL》在研发和运营的过程中,始终坚持“内容为王”和“用户至上”的理念,从满足玩家的用户需求上着手,为玩家们提供优质服务。
17173:唐总对公测有怎样的期待?
唐国平:对于公测,我们做了充分的准备,所以也给予了很大的希望。从大的方面来讲,我们希望《远征OL》能够得到玩家们的认同和业内人士的肯定,从小的方面来说,我们更希望《远征OL》在在线人数上能够得到爆发式的增长。
网络明星张婉悠符合网游特质
17173:时下大多数的厂商都热衷于邀请大牌明星代言产品,然而冰川却另辟蹊径,邀请名气相对较弱的张婉悠代言《远征OL》这是基于一种怎样的考虑呢?
唐国平:是的!我们选择张婉悠确实有别的考虑。诚然大明星们有着无以伦比的影响力,这是一个优势!然而和他们相比,张婉悠也有自己的优势,首先张婉悠成名于网络,代表着网络开放、自由的精神特质,而这个特质和网络游戏时不谋而合的;其次张婉悠出身草根,有着很强的亲民气质,在网民当中有着庞大的传播潜力。基于这些考虑,我们选择了张婉悠。
17173:能够透露一下冰川下一步的研发计划吗?
唐国平:目前全公司都在为“屠魔公测”全力准备着,所有的工作都在有条不紊的进行着。对于新项目,我们有所考量,但是公测之后我们最大的精力,依然会放在《远征OL》的持续开放和运行上,关于新项目的消息,我们会第一时间通知各位媒体朋友的!
17173:感谢唐总在百忙当中抽出时间接受我们的专访。