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“不希望把游戏开发成过于骨灰。为了能使更多的人参与进来,目前开发中的游戏正在以简单为目标进行着开发。其中,剑灵也正在被制作成只按几个按键就能玩的类型。”
10月12日,韩国NCSOFT公司的CEO金泽辰被邀请到韩国梨花女子大学进行演讲时讲了上述的话。
演讲过程中,金泽辰表示,我认为开发游戏时最重要的是开发能在视觉上和听觉上带来快乐的、能连接更多人的、不懂游戏的人也能玩的游戏。
游戏和音乐、小说、电影等文学作品不同,是通过空间展开的艺术。就是说性质完全不一样。因此,金泽辰认为游戏可以成为在视觉上和听觉上带来快乐的一门艺术。
同时,金泽辰表示,由于自己很喜欢玩游戏,所以想和更多的人一起玩。接着,他对比了苹果的控制设备和普通电子产品的控制设备。由于苹果的控制设备通过几个按键就能完成其他控制设备通过数十个按键才能完成的操作,受到了大家的好评。
这表示,《剑灵》也将改善按键的使用度,使玩家们更加方便地玩游戏。当然这一目的最终是为了让更多的人进入到游戏世界中。(文:17173小韩)