| 紫界CEO谈梦幻古龙公测版本及后续开发

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来源:158card

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  《梦幻古龙》是深圳智傲公司推出的一款2D回合制网络游戏,虽然不像其他一些回合制网络游戏产品那样大红大紫,但稳定的产品运行和并不逊色于其他产品的游戏内容让这款产品也吸引了不少的用户,经过半年的测试之后,即将在7月17日展开公测,就在公测前期,17173记者电话联系了《梦幻古龙》的运营商紫界网络CEO许斌先生,请他介绍一下《梦幻古龙》的公测准备情况。

  17173:首先请先介绍一下贵公司目前的整体情况。
  
  许斌:紫界网络是在去年3月份成立的,到现在也就1年多一点。整个运营团队都拥有丰富的运营经验,我本人也是产品出身,做了《劲乐团》和《劲舞团》的运营。公司的第一款产品我们选择了做回合制游戏,是在所有网络分类里面是市场份额最大的,我们就在5月份的时候,签了《梦幻古龙》。我们比较幸运遇到了比较好的开发公司,双方的配合也比较好,《梦幻古龙》将在7月17号公测。

  17173:梦幻古龙这款游戏要进入公测了,在此之前的测试情况如何?
  
  许斌:《梦幻古龙》在去年12月底的时候上线内测,最高在线人数达到了3万人,但内测之初我们就碰到了大麻烦,服务器过了九天后才稳定下来,这让我们备受玩家的争议。那九天里我们每天都在希望与绝望中度过,我不会忘记服务器稳定下来的那天,我们还特意录制了一支视频,如果公测成功我想我会放出来与我们的玩家们一起分享我们当时的感受。后来我们通过各方努力,人数一直稳定在3万人左右,到了6月份我们综合评估了版本的稳定性和游戏性,决定了公测时间。

  17173:针对这次的公测,梦幻古龙做了哪些方面的准备工作?
  
  许斌:我们在这次公测中一共准备了全国各地共16组新服务器来迎接新玩家,这些服务器已经到位并完成了调试,我们选用了国内最优秀的机房为玩家提供服务。运营上我们的工作其实已经看到了效果,紫界是个创业型公司,所以我们不像一些同期的大公司那样能花大笔的钱去砸广告,但我们的运营工作做得很细很全面。我们做了一个梦古大富翁的FLASH小游戏,现在已经有近500万人次参与。公测中我们也准备了大量精彩的活动和礼品准备送给我们的玩家朋友们。

  17173:您对梦幻古龙公测报以何种期望?
  

  许斌:《梦幻古龙》明日就将公测,我们希望能有10万人同时在线的成绩。

  17173:梦幻古龙的公测版本与之前的版本,在游戏内容方面,有哪些不同?
  

  许斌:内测时的《梦幻古龙》中还缺少很多MMO的好元素,例如帮派系统、结婚系统等。这些在我们的开发伙伴半年的努力中都已经完成,并且做得超出我们的想象。我们将古龙先生小说中的精髓都浓缩到了《梦幻古龙》中,玩家在游戏中能感受到古龙先生笔下的武侠和江湖的感觉,6月份完成的帮派系统应该是目前同类型产品中最优秀的玩法最丰富的,古龙先生笔下的名人将和玩家一起闯荡江湖。

  17173:梦幻古龙后续的更新计划是怎么样的?
  

  许斌:其实我们已经完成了公测后的第一个版本内容开发,我们计划在8月初的时候进行第一次版本更新。具体的更新内容,我暂时卖个关子,请大家继续关注17173,我们会及时和大家沟通的。(文/17173记者 七月流火)