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17173记者于近日来到了羊城广州,开始了为期一周的网游力量研发调查活动。广州是广东省会,许多知名企业汇集于此,其中不乏网游研发公司。它们每年向中国游戏业输出的产品占有大量市场份额,同时造就了相对成熟的网游研发环境。对于茫茫高校学子来说,这里梦的起点。
广州研发力量调查第一站来到了《梦幻西游》发源地——网易游戏。据统计,网易游戏拥有13个自主研发团队,其中包括3个外地团队,总人数超过2000人,收入方面更是占到了网易总盈利的90%以上。
·梦幻工作室
所在城市:广州
负责人:丁迎峰
2001年深圳金智塔公司《古龙群侠传》主策划,2002年加入网易担任《大话西游2》策划,2003年6月出任《梦幻西游》项目经理,一手组建了梦幻的产品团队,并以资深策划人的身份实际参与游戏策划,在游戏中主要对系统设定把关和数值平衡。现担任《梦幻西游》产品总监。
主策划:林云枫(小白)
研发产品:《梦幻西游》
2003年6月立项到12月18日公测,《梦幻西游》仅6个月的开发周期。《梦幻西游》最初只是一款由客服人员发起的计划外产品,只是一款仅两名策划、两名程序员全职参与开发的MMORPG。《梦幻西游》公测首日即两度增开新服务器,第三天便突破3万人在线,八天后第7次增开新服务器,第十天突破6万人。
2004年1月16日《梦幻西游》正式采用点卡计时收费的方式开始商业化运营,目前拥有注册用户超过2.5亿。今年6月29日,网易宣布周杰伦代言《梦幻西游》,一周后游戏创造了最高同时在线人数超过260万的成绩。
从某种程度上讲,《梦幻西游》对网易的重要性甚至超过了《魔兽世界》:首先,与《魔兽世界》相比,网易对《梦幻西游》拥有更多控制权;其次,由于网易必须遵守同动视暴雪签署的收入分成协议,《魔兽世界》给网易带来的利润率将相对较低;再次,《梦幻西游》面临的监管风险低于《魔兽世界》。