| 专访《神魔大陆》研发团队:此4D非彼4D_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-10-21 09:45:23
来源:158card

【17173专访 未经授权请勿转载】

  2010年完美时空全新3D奇幻网游《神魔大陆》于今日进入纪元公测。而在公测开启之前,《神魔大陆》的研发团队也接受了17173的专访,畅谈纪元公测的新玩法和对于《神魔大陆》的规划。

  17173:21日的纪元公测有什么特色玩法想向我们推荐的?

  研发团队:从游戏设计之初,我们就坚持精心打造,力争让玩家可以在一个唯美、流畅的游戏环境下,体验我们设计的奇幻世界,体验多种创新玩法。

  21日公测开启后,玩家可以进入游戏亲身体会。从刚出生就能接触到的“天象祈福系统”,进而“编年史系统”,再到30级之后的“斗魂战斗系统”,还有许多设计精巧、颇费心思的副本、任务、活动等,无一不值得畅玩一番!

  17173:有什么新的内容和玩法爆料吗?

  研发团队:公测开启后,我们还将持续对游戏内容进行更新调整,加入、完善许多趣味玩法。比如,不久之后,竞技场系统将要与玩家见面。这一系统完善了现有PVP体系,玩家可以在竞技场中进行单对单,或者小队之间的对抗。而PK的胜负判定也加入了多种元素,仅仅杀死对方是不够的。

  另外,为了方便玩家之间的交易,节约玩家时间,我们还会新增拍卖行系统。玩家可以很方便的在这个系统中进行寄售、购买操作,并能直观地对服务器内所有同类商品做出比较。

  未来将有洲际对抗

  17173:《神魔大陆》是一款定位国际的产品,未来是否有可能国内玩家与海外玩家同服竞技?

  研发团队:我们在洲际服务器底层架构的研究方面下了很多功夫,而《神魔大陆》目前已经在海外多个国家和地区进行上市前准备工作。随着游戏在越来越多的国家和地区上线,相信玩家一定可以体验到洲际对抗与竞技。

  17173:据了解《神魔大陆》是完美时空多国研发模式下的首款产品,在研发中来自不同国家的研发人员在合作和沟通上顺利么?

  研发团队:《神魔大陆》多国研发团队来自全球不同国家和地区,但是各个团队之间都有自己明确的司职。另外,我们针对研发团队的架构,也研究出一套有效的沟通方式,在合作方面不存在任何问题。

  此4D非彼4D

  17173:《神魔大陆》定位于世界首款“4D”标准网络游戏,能否解释一下“4D”标准网络游戏的定义?

  研发团队:结合中国玩家的表达习惯,我们从游戏画面、游戏系统、创新玩法以及配置要求四个方面出发,提炼出一个可以适应广泛的网游质量的评判标准——画面美一点,功能好一点,创新多一点,门槛低一点,简称“4D”。

  17173:《神魔大陆》的画面很精美,是否对电脑配置的要求也相应较高?

  研发团队:《神魔大陆》“4D”标准之一就是“门槛低一点”,虽然画面十分精美,但是配置需求并不高。两年前的中等配置电脑可以流畅运行游戏,现阶段的中等配置电脑可以效果全开流畅运行游戏。

  17173:不可否认,目前国内网游市场竞争日趋激烈,您认为未来市场的突破点在哪里?

  研发团队:虽然国内网游市场竞争日趋激烈,但是,相信《神魔大陆》将凭借其过硬的游戏品质,出色的创新理念占领市场一席之地,并且吸引越来越多的玩家加入其中,畅享唯美的奇幻旅程。(采访/17173 阿树)