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10月23日和24日,暴雪嘉年华2010在美国加州阿纳海姆市举办。
“奇怪的是每次更新都会削弱我常用的单位或建筑。”
人族皇帝BoxeR对每次更新时都会大大变化的《星际争霸2》种族平衡表示出了不满。
美国当地时间10月23日,暴雪嘉年华2010现场,暴雪娱乐安排了对人族皇帝BoxeR和《星际争霸2》联赛GSL首届冠军水果贩子的采访。
在采访中BoxeR提到了《星际争霸2》种族平衡大大变化的更新和选手们的打法全部被公开的录像系统等目前存在的问题。
对于《星际争霸2》频繁的更新BoxeR表示,奇怪的是每次更新都会削弱我常用的单位或建筑(笑)。我也曾向《星际争霸2》游戏平衡设计师David Kim写信说明目前的整体平衡问题。虽然人族被削弱是无所谓的,但是,其他种族变强,人族玩家所要承担的那就太多了。
而水果贩子也对BoxeR的看法表示出了肯定。水果贩子表示,虽然从虫族的立场上来说是方便的。但是,对于《星际争霸2》的优点,种族之间无法预测的游戏方式则感觉在慢慢被限制。我认为《星际争霸2》的多样性消失,这点很可惜。
BoxeR和水果贩子的不满,可能是由于和暴雪想把《星际争霸2》给大众化的想法冲突而引起的。实际上David Kim在接受媒体采访时曾说过“GSL结果不会对游戏平衡产生影响”,“虽然我们会考虑1:1时的平衡,但也考虑团队平衡”。这代表暴雪的平衡并不会以联赛为中心设计。
但是,对于选手的打法被公开的问题,暴雪也在考虑。BoxeR对“播放录像时可以看到建筑,这会不会对你们不利?”的提问表示,这一问题暴雪方面正在考虑解决方案。《星际争霸2》中,通过录像会公开太多信息。虽然这对于大众化的方面来说是肯定的,但对于选手来说是不利的。目前,《星际争霸2》也和前作一样可以存对战录像。但是由于《星际争霸2》录像系统更加强力,所以会暴露选手们的打法。这对于大众来说是不错的系统,但却会引起选手们不满。
北京时间10月23日上午10时30分,暴雪嘉年华2010现场进行了《星际争霸2》联赛GSL首届冠军水果贩子和人族皇帝BoxeR的表演赛。BoxeR最终以0:2完败。(文:17173小韩)
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