| 刘强:客户端游戏更需要加强监管_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-10-24 09:45:23
来源:158card
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  市场司网络处处长刘强出席了下午的客户端游戏论坛。刘处长认为客户端游戏仍是市场主体,影响力也是网页游戏等其他游戏类型难以相比的,因此必须对其进行规范化的管理。

  刘处长表示,《网络游戏管理办法》就是政府对游戏进行监管的一个有效方法,刘处长称将用半年的时间对《办法》中提出的各项措施加以检查、落实。

  以下是刘强讲话全文:

  非常高兴,因为今天下午有两场这样一个活动,那么在这个活动过程里,组委会安排我作为一个致辞的嘉宾,作为我们网博会的一个会议呢,文化部,特别是我们市场司义不容辞的要当这个嘉宾,并且期望和各位在座的业界的各位同仁,我们一起来聆听你们的经验。同时来对你们讲演的一些实践过程中的一些好的做法,包括一些创新的东西,我们加以学习,并且将它转化为我们的一个工作推进的一个抓手。

  作为文化部,我们感觉到网络游戏这几年发展的特别迅速,整个的政策规范也日益走向成熟,也日益在规范的过程里面。今年以来,我们就出台了中国第一部《网络游戏的管理办法》,作为专门的一个行业进行管理的一个部门规章。这个《办法》出来以后,实际上是调整网络游戏市场各种利益的关系,抑制网络游戏市场中存在的问题,遏制一些现象,同时也为市场的发展,产业的进步以及创新的出现提供一个法律和政策的环境。

  刚才在网页游戏和SMS这样一个游戏的论坛专场里,我看到了很多创新的东西,但是我也说到,现在网页游戏和SMS这样一个形态的游戏,仍然不是市场的主流,虽然它占市场份额只有30%不到。但是真正的作为网络游戏市场主流的,就是我们这一场在座的嘉宾,也就是说客户端环节里头这样一些游戏的这样一些公司。据我们文化部的统计,它的市场份额大概占到整个网络游戏市场份额的78.2%左右,这是我们这样一个事实。

  这个事实说明什么呢?说明客户端游戏仍然是我们游戏市场的主体,对于从管理角度,从社会角度来说,它的影响力也是巨大的,这种影响力它所附带出来的一些问题和引发的一些社会矛盾,也必然在这些游戏中间产生出来。因此在我们《网络游戏管理办法》里头,我们对网络游戏,特别是客户端游戏这样一些经验行为,我们做了一些比较大的规定,比如说实名注册制的规定,比如说格式化合同的规定等等,这些规定就是试图设立我们一个市场的规范,使我们在发展过程里头,企业的利益要和社会的利益来进行平衡。刚才主持人问我们有没有一个什么政策,我们的政策就是“坚决贯彻落实《网络游戏管理办法》这个《办法》今年出台以后,我们将用半年的时间,在今年年底我们对我们《办法》中提出的各项措施,我们叫加以检查、落实,昨天庹司长也把我们的工作设想在论坛上做了一个公布。

  这样的一个贯彻落实,检查到位,实际上就是我们下一步的一个具体的一个工作。那么在检查落实过程里面,我们也会根据市场的不同情况,也会根据落实的好与坏,我们用宣传的、法律的各种手段加以表扬、处罚,按照依法行政的要求,我们来做这样一个工作,这就是我们下一步我们要推行的具体的一个工作。

  这里我也不讲太多,我们宝贵的时间留给我们后边更精彩的嘉宾,谢谢大家。


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