【17173专访 未经授权请勿转载】
网络游戏发展至今,由当初的谁进谁赚的蓝海到如今竞争激烈的红海,单纯靠游戏品质已不能占得市场先机了,出色的市场推广的重要性日益显现。2010年5月,成都梦想兄弟首次提出“网吧运营”概念,并设计出第一款符合“网吧运营”的大型3D网络游戏《春秋争霸》,为网吧开拓出新的盈利模式,将网吧从单纯提供上网服务逐渐向“网吧运营”引导。并大胆提出将利润的40%分给网吧,让网吧参与到游戏的运营中。如今该推广计划已进行了将近半年,推广效果如何?未来梦想兄弟还有什么计划?带着这些疑问,17173采访了成都梦想兄弟CEO孟荆先生。
17173:梦想兄弟,这个名字很有意思,背后有什么含义吗?
孟荆:我们公司的口号是“有梦想,做兄弟”,并致力于满足广大玩家的需求,而不是为赚钱而赚钱,要坚持这样不以盈利驱动的公司理念就需要一群有共同梦想、信仰,可以并肩作战兄弟来共同完成,所幸的是我们召集到了这样一批团队,并正为此不懈的努力。
17173:从应用软件到娱乐软件,是怎样的一个过程?
孟荆:无论是应用软件还是娱乐软件本质上都是为用户提供服务,因此,从事应用软件和娱乐软件是没有区别的,另外我们这代人也是在游戏的伴随下成长起来,从事游戏是将事业和兴趣统一起来,而这样的工作方式,使我们能给用户带来更好的用户体验。
17173:能否简要介绍一下《春秋争霸OL》这款产品?
孟荆:《春秋争霸OL》是我们投资数千万,耗时3年完成的作品,游戏以中国最具传奇色彩之一的乱世春秋为背景,并融入了即时战略的元素并结合网络游戏的特点,高自由度的设计使得玩家可以自由建设自己的城池,此外,玩家可以在虚拟世界中演绎文明历史衍生、壮大与冲突,通过在游戏中不断维护和壮大自己所选择的势力,并籍由自己在势力中地位的提高来壮大和巩固在游戏世界中的领先地位。《春秋争霸OL》以冲突作为整个游戏的轴心将文明冲突带入游戏过程,用史诗般的篇章让玩家充分的感受到文化在游戏中的传承。
17173:这款游戏的引擎是自主研发的吗?
孟荆:游戏引擎是梦想兄弟自主研发的。
网吧成帮会,道具网吧卖
17173:据了解这是一款专门为网吧运营设计的产品,研发团队针对网吧运营的特点做了哪些设计?
孟荆:游戏将现实中的网吧虚拟成游戏中的帮会,并提供独立的帮会副本,此外,游戏中的网吧交易平台将使得玩家的道具直接向网吧帮会购买。
17173:最受关注的就是《春秋争霸OL》中引入的网吧运营模式,在这个模式中网吧获得40%的利润分成,这个比例是很吸引人的。但是对于梦想兄弟而言,60%的利润足够维持运营吗?
孟荆:首先我们公司有着充足的资金,不是为赚钱而赚钱,而是希望实实在在的做出一些高品质的游戏,并且这点在我们的团队中也形成了共识,之所以让出大部分利润给网吧业主,是希望他们能积极的构造出一个良好的现场氛围,让玩家更好的体验游戏所带来的乐趣。
两千网吧参与运营,目标全国20%网吧
17173:目前已经有多少网吧加入《春秋争霸OL》的联运?
孟荆:我们已经与巴蜀两地两千多家网吧达成合作意向,目前也已经在全国范围内进行大力推广。
17173:针对《春秋争霸OL》这款产品的运营,梦想兄弟设立的目标是多少家联运网吧?
孟荆:我们的目标是全国范围内20%的网吧,目前已经在全国范围内陆续推广。
17173:未来梦想兄弟的产品都会采用这一模式吗?
孟荆:“网吧运营”模式不仅是运营方案,也是增加游戏带入感的组成部分,因此只要玩家认同“网吧运营”带来好处,我们就会坚定不移的采用这种模式。
17173:感谢您接受我们的专访。 (采访/17173 阿树)