SA——SUDDEN ATTACK的简称(中文名《突击风暴》),由韩国GAMEHI公司制作,盛大游戏即将在中国大陆地区运营的FPS大作。凭借其简便的操作手感、逼真的战争场景、刺激的枪战对抗、多样的地图玩法、丰富的个性角色、完美的枪械体验、久富盛名的职业赛事,广受玩家追捧,长期占据韩国第一FPS的宝座。
近日突击风暴的微博粉丝过万,韩国研发团队及其研发所长“金光植”先生特意发来邮件,表达对中国玩家的感谢!立志要听取玩家好建议,做最好玩最受欢迎的FPS!
韩国研发团队的邮件译文如下:
韩国FPS的王者《SUDDEN ATTACK》(中文名《突击风暴》)终于确定通过盛大代理开始中国的运营了。首先要感谢中国玩家的关心和支持。希望大家能够再给予我们一些时间,因为《突击风暴》在正式运营前还需要进行本地化以及更满足中国玩家要求的改进。我们非常感谢玩家积极的提供给我们的珍贵意见和建议。
《SUDDEN ATTACK》在韩国国内已经是一款非常成功的游戏了,因为它的真实性和简单的操作而广受玩家喜爱。此次《SUDDEN ATTACK》在中国运营的版本将会为中国朋友做出许多改进。Gamehi希望此款游戏也能在中国获得巨大的成功,我们也会认真倾听玩家的各种意见,及时作出反应,尽我们最大的努力打造最好的FPS游戏奉献给中国玩家。
《SUDDEN ATTACK》研发所长“金光植”先生的邮件译文如下:
在韩国到目前为止已经发布了很多款以军事题材为背景的FPS产品。尽管许多产品中都加入了新的理念或新的表现形式,但仍是没有一款最终能超过《Sudden Attack》。这句话并不是表现我们的骄傲,我想通过以下说明来与大家分享一下《Sudden Attack》成功的秘诀。
《Sudden Attack》的核心思想就是坚持最简单操作,体现最真实效果,同时通过及时的版本更新让广大玩家获得更多游戏乐趣。虽然我们的画面没有过多的动画,但这正是为了满足低配置玩家的需要,他们完全可以使用低配置获得高品质的游戏展示效果。简单易用的操作系统令玩家轻松上手,激烈刺激的战队系统更能让广大玩家获得真实的战斗体验。我想,或许就是以上这些优点使得《Sudden Attack》成为了韩国市场上表现最强的FPS游戏。
而此次为了中国的运营,我们也将会根据中国的市场进行本地化,并作出较大的版本改进和系统更新。当然,我们不会摈弃核心思想,绝不会改动基本的游戏特征(真实感和操作易用性)!为了游戏更贴近中国的玩家,同时也为了使它成为中国市场中的优秀产品,我们要做的不仅仅是单纯的修正,大家可以将此次改进看作是《Sudden Attack》的二次重生,称之为脱胎换骨也不为过!
虽然现在《Sudden Attack》在中国的版本还未公开,但可以透露的是将会有更多的战斗模式加入,而且我们也更努力的做到提高玩家与游戏角色之间的亲密度,并将会增加许多的新内容并持续的进行更新。我们不会单纯的站在研发者的立场上,而是会抱着做玩家真正喜欢的游戏的决心努力工作。因此,我们将在中国积极的收集玩家意见和建议,并认真研究,积极采用其中特别好的意见改进游戏。
此次中国《Sudden Attack》的商业运营对我方来说也是一个极为珍贵的机遇。盛大游戏是一个拥有许多成功产品的合作伙伴,我方对此次与盛大的合作也充满了信心。
听说中国的玩家对盛大收集游戏改进意见的态度非常积极,我们深表感谢。希望《Sudden Attack》能得到中国玩家的喜爱,成为中国FPS的大众游戏,希望大家继续支持和关注《Sudden Attack》。给我们一些时间,让我们为大家拿出满意的作品。
金光植所长的简介:
2002年成均馆大学(硕士)毕业,同年进入UNIANA公司担任客户端程序员负责街机赛车游戏的开发。
开发游戏: Hogwild, sapt : 采用了新技术(街机游戏网络化)
2004年进入Gamehi公司担任《Sudden Attack》的客户端开发,通过与团队的共同努力,将《Sudden Attack》打造成韩国国内的网游市场上最强的在线FPS游戏(连续2年占据韩国国内第一)
攻克FPS系统难关(玩家可以在游戏中途进入房间参与)
研究开发客户端安全
2010年起担任《Sudden Attack》TFT(Task force team) 所长,全面展开中国《Sudden Attack》运营客户端的本地化和开发工作。