【17173专访 未经授权请勿转载】
育碧的《魔法门之英雄无敌》系列吸引了一大群死忠的策略玩家。而其网游版《英雄无敌在线》登陆大陆,便掀起了一场即时战略风暴,从八大种族到三阶兵的升华,再到此次凤凰归来资料片的开启,游戏主张的“聪明人的游戏”再次引发外界一篇哗然。何谓“聪明人的游戏”?是否这意味着《英雄无敌在线》是一款很难上手的游戏?针对玩家的这些疑问,17173记者对《英雄无敌在线》的主策潘登进行了一次专访。
17173:您好,潘登!十分感谢您在百忙之中接受我的采访,先和大家打个招呼吧!
潘登:大家好!我是潘登,非常高兴能在这里与大家见面。
新资料片增加玩家提出的元素
17173:新资料片为何定名“凤凰归来”?此次推出的凤凰归来资料片中加入了许多新的元素,能否向玩家大概介绍一下?这样构思是出于什么样的考虑呢?
潘登:其实从黄金版本公测以来近1年多的时间,我们对游戏中的问题进行了修正,力求满足游戏的整体发展。在这期间广大英雄迷也为我们提出了很多宝贵的建议,我们也将玩家提出的游戏元素加入到游戏的整体设计中。这次的新资料片凤凰归来是根据经典的“元素城”结合玩家的诸多建议后设计完成的。除了元素兵种外,还会推出元素种族独有的第三阶形态。小仙子、风暴元素、兵元素、能量元素、石元素、魔法元素以及凤凰都将与广大玩家见面,至于如何才能将他们搭配出最强这就得靠大家自己去组合了。
战斗方式是智慧的博弈
17173:但是这种设置会不会导致游戏的受众群偏小呢,只有那些玩过《英雄无敌》的玩家才会体验到游戏乐趣呢?
潘登:当然不会了,我们提出做聪明人的游戏,但没有区隔玩家的意思。首先我想说明的是,《英雄无敌在线》的战斗对战方式就是进行智慧的博弈,我们坚决的保留这一特色,让喜欢智慧竞技、思维对弈的玩家都可以体验到游戏的乐趣。从游戏本身来讲,所有的玩点理念都是来自于玩家,都是在体现玩家游戏需求的外在表象。所以,这样的设计不但不会导致游戏的受众群偏小,反而会扩大玩家的关注度。真正步入玩家高素质、游戏高品质、娱乐高享受的3G新游戏时代。
17173:您有提到“3G网游”,“3G网游”是个什么概念?那么这个概念是如何与玩家的需求结合的呢?
潘登:“3G网游”是我们提出的一个全新的游戏概念,它是注重玩家的整体需求,从玩家出发作出最优质的游戏。也就是让游戏呈现出“玩家高素质、游戏高品质、娱乐高享受”的3高理念。在现在这个高度发展的信息化社会,泡菜类的游戏,无论怎么变化,也跳不出那个圈子,而《英雄无敌在线》提倡的是玩家为本的原则,用智慧博弈为经典玩点,无限演变让玩家在普通的打怪升级、竞技PK中享受独特的游戏乐趣。
详细入门指导加新手教学视频,助小白玩家上手
17173:《英雄无敌在线》会否上手很困难,要经过很长时间才能够掌握?一般小白玩家需要多久上手呢?
潘登:《英雄无敌在线》有着非常详细的入门指导,从基本操作到竞技战斗,简单明了,除此之外,我们还有专门的新手教学视频,介绍全面而且通俗易懂,很快就能掌握。
17173:从凤凰归来到元素城英雄无敌在线在后续还会有什么新的计划吗?
潘登:在将来的计划中,我们会继续延续单机经典的历史,将智慧竞技的玩点贯穿始终。并且我们有一个大胆的构想就是将我们中国的东方文化与英雄无敌融合,打造一个属于我们的英雄无敌。
17173:呵呵我想大家已经很期待最新资料片的到来了。谢谢潘登在百忙中抽出时间接受我们的采访,也为玩家们解开了很多的疑团。
潘登:哪里哪里,衷心希望大家可以一直关注我们的《英雄无敌在线》,多提宝贵建议,你们的支持是对我们最大的鼓励!谢谢!(文/17173 阿树)