最近,日本最大的手机社交游戏开发公司DeNA首席执行官Tomoko Namba提出将可能与Facebook或Zynga公司合作以拓宽海外市场。
在9日的访问中,Namba认为Facebook注重用户的现实联系,而DeNA注重玩家的虚拟联系,因此两家公司很可能展开合作,拓宽用户基础。另外Zynga公司也可以作为DeNA平台的游戏开发商展开合作。
目前,DeNA在日本市场拥有2100万用户,并计划在转战美国智能手机市场的4年内收入翻4倍。据市场研究公司iSuppli报导,今年美国市场的游戏兼容手机持有量上升了11%,总数为12亿7000万。
对于合作的可能性,Zynga公司发言人Dani Dudeck并未发表任何评论,而Facebook加利福尼亚公司的发言人Jonathan Thaw也没有立马进行回复。
11月10日上午9点18分DeNA公司在东京证券交易所的股票上涨1.1%,市价为2479日元,即该公司今年总收入上升了35%。
海外收购
本月初,Namba提到,DeNA公司2010年的财政总收入近1000亿日元,该公司计划在2015年3月30日为止年收入达到4000亿日元,折合49亿美元。其中海外运营部分将占年收入的一半,尽管目前该公司的海外收入几乎为零。
本月初,DeNA公布从7月到9月的第二季度净收入提高了17%,收入为76亿4000日元,而同期的公司产品销量也上升12%,达到271亿yen。其中虚拟商品,游戏内置广告和虚拟人物形象占了本季度总销售额的86%。
此外,上个月DeNA以4亿美元收购了美国iPhone游戏开发公司Ngmoco,计划创建世界最大的手机社交游戏公司。这是DeNA今年第3次涉及美国公司的交易,另外DeNA上个月收购了Gameview Studios。通过收购Gameview Studios,DeNA公司计划开发一款能使游戏同时运行于Apple和Android手机的运行系统,而Namoco公司则帮助DeNA开发Mobage Town游戏网站的全球服务系统。
“Bandit Nation”
一般来说,社交网站上提供的游戏无需付费,游戏开发商一般通过销售虚拟商品进行盈利,而DeNA中最热门的游戏则是“Bandit Nation”。Mobage用户在体验DeNA或者第三方公司开发的游戏的同时可以免费使用博客、电子邮件或虚拟人物形象等各种社交网站功能。
在游戏“Bandit Nation”中,玩家挑战犯罪成员或者其他玩家获取财宝和虚拟货币。另外玩家也可以集结起来与整个流氓团伙战斗,其中虚拟警察还会出动防止高级玩家欺负游戏新手。
据AppData分析,Zynga公司发布的农场游戏FarmVille目前是Facebook网站最热门游戏,总计有用户多达5500万人,而5月发布于Facebook的“Bandit Nation”目前还不足与进入Facebook游戏前1000位。
较之Ngcomo网站1200万的用户数,DeNA计划在接下来4年内全球用户达到2亿,对此,Namba表示“DeNA如若要进军全球市场,那么我们的用户基础就必须以千万计。”