2010年11月19日,北京完美时空(更多厂商)网络技术有限公司(以下简称:完美时空)宣布,完美时空旗下祖龙倚天工作室所进行的一项创新技术研究,已经获得了巨大的成功;这项技术的代号为“AX”,有望在明年被运用到一款尚未公布的新游戏之中。
网络游戏的服务器大多采用多线程Distributed system模式,利用Thread编程处理数据,在利用CPU的空闲时间的同时提高游戏运行效率。然而在多道Process指令下,程序会相互制约,隔断进程间实时通信,对玩家交流的地域性造成局限。
而“AX”系统可提高数据库的并发访问速度,均衡服务器负载动态调整,使程序对指令的反应更迅速;同时修改游戏的分布式设计,使数据库形成动态交互模式。“AX”以记录锁替代传统编程,在提高速度的同时兼顾Database Transaction,令用户数据信息更为安全地在多进程之间进行传递,真正实现服务器无障碍沟通,为用户带来能够媲美现实交流的游戏感受。
游戏引擎功能,基本上可以定性一款游戏的优劣。完美时空作为国内游戏产业自主研发的中坚力量之一,始终发扬“自主创新”的精神,以“发展民族网游”为宗旨,自主研发了Angelica、Cube Engine、EPARCH、Raider……等多款游戏引擎,彰显出民族网游非凡的研发实力。同时,完美时空根据市场用户需求,不断优化产品,陆续推出多款深受广大网络玩家喜爱的精品游戏,在国内和国际市场赢得了多项荣誉,为民族网游争光添彩。而这项“AX”技术植根于上述优秀引擎平台,突破了数据共享并发局限,实现了服务器之间的数据传输功能,将民族网游自主研发的技术提升至一个新的领域。
【编辑:相思雨】