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中国的网游行业已经不是那么单纯的地方了,从2010年上半年突然井喷式出现美女营销、三俗营销、负面炒作和饥渴营销,到文化部突然出台《网络游戏管理暂行办法》将这一切硬生生的止住后,厂商们依然找到了很多让网络无法寂寞的方法,走了一个苍老师,回来几万个五毛党。
2010年国网游市场遭遇了增长瓶颈,厂商压缩推广成本为网游营销带来了巨大的困难,“五毛党”通过“人肉推广”的方式为厂商的推广形式开创了多元化地局面。而这一群体人数众多,同时活跃度也高,这些生于网络生于玩家的草根群体与网游用户群体也十分契合,往往能通过发帖的方式来引起网友对游戏的讨论。
你可以说五毛党不光彩,你可以说他们很廉价,但是业内人士也表示“五毛党”是一种非常可行且实际有效的推广模式,特别是对于一些资金不是很充裕,刚起步的小公司来说,生存下去显然是第一要务。
五毛党脑白金式宣传方式
目前国内人气最高的弹幕视频分享网站acfun中,一些游戏爱好者分享上传FPS游戏视频,比如《战地2特种部队》、《使命召唤》系列大作时,一些《穿越火线》的粉丝会留言:“这不是跟CF一样吗?”,这样的留言总会引起其他玩家的口水。而慢慢的玩家发现,类似FPS游戏视频一出现,就会有CF玩家出来做对比,最后终于引起了大量玩家的争论。
五毛党的这种推广方式看似很简单,但是却和曾经电视中脑白金不断的广告重复轰炸有异曲同工之妙,先在你脑中深深印入产品的映像,引起两方的真论也是他们的目的之一。
网络营销方式一直处于亚健康状态
曾有一名业内市场运营人员对17173记者说:“公司投了这么多钱开发的产品,我们如果弄不出一些声音,到最后大家都要走人。”这也是道出了一种无奈,或许利用一些特别的营销让一款制作水平不高的游戏获得极大的利润回报会让写大投入的产品觉的心理不平衡,但是在国内现在这个几大巨头垄断的格局下相生存下来确实必须无所不用其极,所以这也间接成为了那些网络名人、美女代言被判为低俗后,五毛党水军的数量、素质和组织程度都迅速提高的原因。
但是这种亚健康状态如果持续下去,将使企业急于求成,目光变的相对短浅,空中网总裁杨震表示继续这样那么“企业希望依靠单款游戏进行IPO的可能也将降到最低”,企业想要做大做强也将更艰难。