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在投入450亿韩元(折合人民币约为2.6亿元)制作费制作的《TERA》上市前夕,开发商Bluehole工作室的CEO表示,就连运营公司的员工也深深陷进了游戏中。
对于韩国游戏展G★2010的参展感受,Bluehole工作室的CEO表示,今年的韩国游戏展游客比去年还多,参展公司也展示出了最好的一面。虽然由于Hangame展台在《暗黑破坏神3》的展台边,所以在参展前有担心过,但事实上却没出现任何问题。相反,感觉韩国产游戏超越了《暗黑3》,所以心情很好。在参展游戏当中,NEOWIZ Games的《Raiderz》印象比较深刻。
对于采取月费制收费方式,他表示,以长时间游戏的玩家为中心进行问卷调查的结果,希望《TERA》采取月费制的玩家数最多,所以选择了月费制。《TERA》是款适合月费制的网络游戏。
有不少大作在刚开始获得成功之后由于内容上的不足而失败的现象,Bluehole工作室的CEO表示《TERA》正在准备着海量的内容,预计公测后半年以上内容都不会有问题。同时,《TERA》将在每个季度都进行大规模更新,绝对不会有玩家抱怨内容不足。
对于直接在北美地区运营的理由,Bluehole工作室的CEO表示,以电玩为主的北美市场,并没有可以运营《TERA》这种大型网络游戏的运营商。我认为,习惯玩电玩游戏的北美玩家,会关注采用无目标攻击方式的动作MMORPG《TERA》。
据悉,《TERA》将在今年12月,最晚也在明年2月进行韩国公测。(文:17173小韩)