【17173专访 转载请注明出处】
目前似乎越来越流行将SNS元素加入网络游戏中。在《征途》获得成功之后,巨人网络(更多厂商)推出的《征途2》在不限号技术测试之后又推出了白领交友测试,将目标转向了忙于工作而忽略交友的白领一族。今日,游戏的主策划田丰接受17173的专访,畅谈白领交友构想。在他看来,SNS交友缺乏MMORPG的带入感与氛围,而在网游中侧重交友的元素可让玩家交友的成功率大大提高。以下是采访全文:
17173:为什么命名为“白领交友”测试?推出本次测试的初衷是怎样的?
田丰: 现在的大多数网游,都要求玩家花大量时间,导致很多人玩游戏感觉比上班还累。《征途2》特别关注上班族玩家,希望让他们也能轻松、顺畅、开心地玩游戏。此外,《征途2》里特别注重玩家间的情感交流,提供了许多平台,让玩家能在游戏里交朋友。
前期进行的压力测试已经基本达到目的,现在《征途2》正逐步转入游戏功能测试上,而“轻松游戏”和“情感交流”是《征途2》能否取得成功的一个重要基础,如果这块做不好,《征途2》就没有资格进行正式推广,所以我们把本次测试命名为“白领交友”测试。
我们想通过“白领交友”测试,邀请白领人士来切身体验一下,看看《征途2》能否让他们轻松玩游戏,能否让他们在游戏里交到真朋友。
17173:这次测试的用户对应人群只限定在白领玩家么?
田丰:当然不仅限于白领玩家。只是这次测试最重要的目的是检验白领玩家能否轻松玩《征途2》,能否在游戏里交到真朋友。白领玩家不需要特别界定,我们发出了邀请,必然有一些白领朋友会来,也会给我们提出各种意见,这些意见也必然促进《征途2》变得更轻松、更容易交友。只要达到这个目的,这次测试就OK了。
多种举措吸引白领玩家参与
17173:《征途2》如何为白领玩家充分营造一个交友游戏氛围?会有哪些措施?
田丰:游戏里特别设置了各种交友任务,引导白领玩家交朋友。有结交异性朋友的,有结交同性朋友的,方式多种多样,相信能让每一个白领玩家交到自己的真朋友。
此外,官网也会有“白领丽人”、“白领帅哥”的真人认证,这些被认证的玩家,除了能获得丰厚的游戏物品奖励外,还能在游戏内有特殊的标示,让别人一眼就看到,大幅增加别人主动与其交友的动力。
17173:你们会在测试中特别关照女白领玩家么?
田丰:会有这样的设置,比如说,女白领玩家完成任务更容易,成功认证后得到的奖励更多些,有专门给女白领玩家送花的设置等等。
SNS交友缺乏MMORPG的带入感与氛围
17173:不少白领玩家选择用SNS等方式来交友,你认为大型MMORPG玩交友,会不会淡化了MMORPG原有的游戏性?
田丰: SNS是不错的交友方式,但它欠缺MMORPG的带入感和氛围营造。你在SNS上没法上演英雄救美,更没法举办一个让你一辈子难忘的婚礼,这些在MMORPG里都能实现。
MMORPG本身就离不开交友,如果一个游戏里大家没法交友,这个游戏迟早沦落成单机游戏。只是以前MMORPG的交友是无组织、无引导性的,对于白领玩家来说,上手难度太高,交友成功率太低。
《征途2》认识到玩家在游戏里的交友需求,设定了很多引导玩家交朋友的功能,让交友变成一件很简单、很方便的事情。这不会淡化游戏性,恰恰相反,交友做好了将极大加强MMORPG的游戏性。
MMORPG交友玩法策划三大心得
17173:对于大型MMORPG交友玩法的策划,您有哪些心得体会,请和我们分享一下?
田丰:首先要简单,能多简单就多简单,一定要让第一次玩游戏的人也知道怎么交友;
其次要营造氛围,没人愿意站在怪堆里,或者躺在坟墓里谈情说爱;
最后就是要持久,不要认为把男女玩家拉到一起就完事了,要创造机会,让他们经常在一起,感情是需要培养的。
17173:通过网络交友的方式很多,比如聊天工具等等,你认为游戏中交友与这些交友方式有何不同?
田丰:游戏因为其特殊的性质,使得交友更加立体化,情感化。游戏里你能与对方直接互动,比如一起去风景优美的地方聊聊天,一起去做任务...而且游戏里更容易培养感情,比如一次荡气回肠的英雄救美,一次终生难忘的盛装婚礼...游戏更像一个真实的社会,所以它的交友更加真实、更加全面,而聊天工具相对要单薄很多。
努力做好测试 担心辜负玩家期望
17173:这一阶段,你们团队有哪些印象深刻的事情?
田丰:参与测试玩家的热情和他们对《征途2》的殷切期望。与玩家交流的时候,最常看到的话是这么一句:《征途2》游戏真不错,你们千万别把它做差了!
17173:白领测试完成后,还会针对其他玩法做测试么,比如国战系统?
田丰:我们每个阶段关注一个焦点,这次测试的焦点在于“白领交友”,至于以后有没有针对其他玩法的单项测试,需要这次测试结束后才能决定。(采访/17173 阿树)