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2010年中国的传统网络游戏市场增长速度有所下降,但是可喜的是网页游戏依然保持了从2009年时候开始的爆发势头,基本没有受到“近邻”的影响。
截止2010年12月10日,今年新上市的网页游戏共计285款,其中RPG占41.75%,SLG占40.35%,社区养成与休闲竞技各占6.32%,模拟经营占5.26%,可以看出国产网页游戏与国产网络游戏一样,都偏向于开发RPG类型,并且这一趋势也在逐渐加强。
从2010年新产品的研发数量来看,今年网页游戏依然延续了2009年高产的势头,如果2009年的繁荣是一种复杂的偶然,那么2010的成绩也许可以证明中国网页游戏市场已经开始摆脱从受到《石器时代》《传奇》等网络游戏冲击而开始沉寂的状态,网页游戏的厂商也逐渐开始掌握并利用自己客户的特点,“轻松,简单,可以在老板的眼皮底下玩游戏”。
2010年网页游戏产品类型的研发产地分布,北京无可争议的成为研发人才最为聚集的城市,排行第一。在网页游戏研发领域可以看到杭州的飞速崛起,从产出游戏数量上看,杭州已超越广州成为出产网页游戏产品的第三大城市。投入成本少,技术门槛低,维护费用小等特点让这些城市中掌握技术的年轻人可以轻装上阵,迅速投入产品开发中,但是要看到的是中国网页游戏的画面表现,可玩性和用户粘度依然是掣肘发展的最主要原因,追求细节的成功与创意的新颖才是网页游戏将来与网络游戏争天下的资本。(文/17173 北海)
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