12月22日,暗黑破坏神3的暴雪官网更新了一个新系统,即“遭遇战”。暴雪表示,“在暗黑破坏神3中,我们的主要目标之一就是让你和怪物们的遭遇战比前作更加有趣。挑战在于完成这一目的而不移除暗黑系列中众所周知的易于上手难于精通的特性。”
更多的怪物类型
首先,我们创造了更加多样化更加可怕的怪物类型。在你征战于暗黑3的途中,看上去会有无止尽的怪物们追逐你。去战还是逃,以及你在屏幕上做出的战斗指令都会影响到游戏的节奏和重点。
例如,当你第一次见到不安血脉 (Unnerving Vessels)——将躯体交给恶魔占据的人类信徒——你会发现他们呆呆地站在那里,用法杖敲击着地面,看上去根本无视你。然而你可不能无视他们。一段时间以后,恶魔怪物将会冲破宿主的人类形态来到战场,怒气十足破坏力强大。所以遇到还没变形的这种怪物之前,你最好尽快杀掉他们——但是这会让你处于一堆近战怪物的中心,或是让你的注意力不在别的那些想干掉你的怪物身上。先斩后奏也许不是那么英雄之举,但是庇护之地时刻存在危机——斩杀恶魔不能心软。