激战2公测至今,158card的小编已经摸清了激战2的装备属性,下面就由158card小编来帮你具体分析把。
所有职业都有共通的4个主要属性, 2个影响输出,2个影响防御。主要属性基础数值随著人物升级而增长,1级的24点到80级的916点.
次要属性
相比於主要属性,5个次要属性基础数值为0而且不会随等级提高而增长。在对应的特性线上花费特性点或者依靠装备加成来增加次要属性。
恩赐持续时间(Boon Duration) - 又称专注(Concentration),延长增益效果的持续时间。
症状伤害(Condition Damage) - 又称恶意(Malice),增加症状(流血,燃烧,困惑,中毒和痛苦)造成的伤害。
症状持续时间(Condition Duration) - 又称专精(Expertise),延长症状效果的持续时间。
凶猛(Ferocity) - 提高暴击伤害的倍率。
治疗效果(Healing Power) - 又称怜悯(Compassion),提高治疗的量。
衍生属性
职业和装备合计主要属性的数据综合得出4个衍生属性。
护甲值(Armor) - 减少受到的直接伤害。坚韧和人物防具的防御值之和。
暴击机率(Critical Chance) - 暴击的几率。80级的基础值是4%,通过增加精准提高(21点精准=1%暴击率)。
暴击伤害(Critical Damage) - 暴击的伤害倍率。基础值是150%,通过增加Ferocity提高(80级时,15点Ferocity=1%暴击伤害)。
生命值(Health) - 人物的最大生命值。基础数值由职业决定随等级提高,也能通过增加体力提高(1点体力=10点生命)。
其他属性
磨难抗性(Agony Resistance) - 增加对磨难的抗性,只能灌注於粉色阶级装备。
魔法寻宝(Magic Find) - 掉落更好的物品。
职业属性
美德冷却 - 缩减所有美德技能的冷却。
爆发冷却 - 缩减战士爆发技能的冷却。
工具腰带冷却 - 缩减所有工具腰带技能的冷却。
宠物属性 - 提高宠物属性。
偷窃冷却 - 缩减顺手牵羊能力的冷却。
协调冷却 - 缩减四元素协调的冷却。
粉碎冷却 - 缩减所有粉碎技能的冷却。
生命力池 - 增加唤灵师生命之力的上限。
恩赐
神盾 格挡下次攻击。时间堆积
狂怒 增加20%的致命几率 时间堆积
威能 增加X点伤害和症状伤害。效果堆积
防护 伤害减少33%。时间堆积
再生 每秒恢复X点生命。时间堆积
报复 将你受到伤害反射给伤害来源。 时间堆积
坚定 免疫击倒,击退,击飞,晕眩,昏迷,上浮,下沉,或者恐惧。时间堆积
迅捷 移动速度增加33% 时间堆积
活力 耐力恢复速度增加。时间堆积
症状
流血 每秒受到X伤害。强度累积。
盲目 目标下一次攻击将失误。时间累积。
著火 每秒受到X伤害。时间累积。
冻结 移动速度降低66%,技能冷却时间延长66%。时间累积。
残废 移动速度降低50%。时间累积。
恐惧 使目标逃离施法者。时间累积。
定身 阻止目标移动并不能使用躲避。时间累积。
中毒 每秒受到X伤害,减少治疗输出的效果33%。时间累积。
易损 减少目标的防御力1%。强度累积。
虚弱 50%的攻击会偏斜,耐力的恢复速度减少50%。时间累积。
困惑 敌人每次使用技能时受到X伤害。强度累积。
痛苦 每秒受到伤害,移动时伤害会增加。强度累积。
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”,国服采用全球同步的买断制收费,买断价格88元,4月2日开放买断预售。
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