【158card海外游戏交易网3月1日消息】S8全球总决赛再次踏足韩国,游戏还是那款游戏,但它在玩家心目中的分量却已经不一样了,
四年来,Riot依靠开发团队频繁地版本更新保持着游戏本身较高的素质,赛事构建上同样也在积极地进行着尝试。
这样做的目的很明显——害怕厌倦。一旦玩家离开,他们将失去实现心中宏伟蓝图的最大资本。
但巨轮装修得就算再豪华,待久了也会晕船。生命力再强,也无法阻止下一个弄潮儿的诞生。
2016年,《守望先锋》依靠优秀的游戏性和平台传播力一跃成为爆款,打破了英雄联盟在网络游戏领域的垄断。
同年,腾讯本家的《王者荣耀》将移动电竞推向风口浪尖,又从英雄联盟中收割了一大批忠诚度不高的轻度玩家。
2017年春天,《绝地求生》在短短数月之间创造Steam国区的销售奇迹,在全国范围内掀起一股“吃鸡”热,甚至点燃了国内网吧的配置革命,
让不少原本张贴于网吧门面上的英雄联盟海报标语直接变成吃鸡。再加上腾讯年底宣布入局,这款国服还未上线,企且备受期待的作品俨然成为了与英雄联盟争夺资源的又一强敌。
四年前唯我顿尊,四年后强敌林立。在一个玩家拥有更多选择的时代,目前还领先好几个身位的LOL到底还能领跑多久?