| 杨震:两年内进入国内网游厂商第一阵营

2010-08-13 09:45:23
来源:158card

【17173专访 未经授权请勿转载】

  在2009年,凭借精致的3D画面、奇特的玩法在网游界脱颖而出的《龙》,让游戏圈里圈外人士了解到了大承网络。尤其是2009年年底,大承网络以8000万美金被空中网并购,更是让大承备受关注。并购半年来,大承网络在空中网雄厚资金支持下,有什么新的发展动向?又有什么更让人期待的网游出现呢?今日17173有幸邀请到了空中网总裁兼大承网络CEO杨震,让他来谈下空中网今年互联网游戏业务的发展。


杨震

  年内推出两款新游

  17173:杨总你好,自从大承网络被空中网并购已有半年,请问贵公司在资金充沛的情况下,在游戏运营与游戏研发上,有什么新的拓展?

  杨震:并入空中网后,对我们网游的研发与运营,有着很大的支撑和帮助。今年《龙》,我们每个季度都出一个大的版本,每个月都出小版本,不断推出新内容,玩家在这款游戏中时刻都会有一种全新的体验。比年初的版本有了很大的丰富和改进,希望已经玩过《龙》和还没玩过《龙》的玩家朋友快去享受。

  除了《龙》,我们的研发能力得到了大幅提升,今年我们还会完成四款各具特色游戏的开发,并陆续在全球推出,其中二款将于年内在大陆同步上市。五月份空中网根据热门网络小说《恶魔法则》改编的同名网游正式上市并在大承平台之上运营,测试成绩相当不错。八月份即将推出的《侠客行》,讲究的是一种简单、玩酷、畅快的玩法和游戏体验。为此,我们特别找了知名作家韩寒授权个人作品作为这款游戏的主题曲,以体现和表达目前80后、90后年轻一代那种追求酷爽与自由的生活向往。另外一款网游是后现代奇幻网游,也是大承首款奇幻类的《圣魔之血》。

  争取中国网游公司在海外市场运营的第一位置

  17173:空中网是中国领先的无线互联网公司,致力于为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务。而自从大承被空中并购后,近期空中网也在大力拓展在网络游戏市场的业务,比如招聘很多网游人才等等。想向杨总了解一下今年空中网在海内外市场的战略目标。

  杨震:空中网在手机业务领域已经是中国的No.1,有着雄厚的基础和实力,而互联网游戏是空中网发展的新的一条业务线,在近期又更多的着力是很自然的。同时我们也要借助空中网的无线互联网的优势,实现手机与互联网游戏的双网融合新模式。正如大家所知,从互联网游戏业务来看,空中网已经不仅仅是一家中国公司,而是一家全球性的游戏公司。我们的全3D网游《龙》进入了全球各网游市场,实现了全球市场全覆盖。成为仅有的进入所有全球网游市场的并且产品能在欧美日韩国际游戏高端市场进行竞争和抗衡二家中国公司之一。未来“全球市场为发展”仍然是我们的核心业务策略,我们即将上市的新产品《侠客行》和《圣魔之血》也都将国际市场上同步推出,相信我们将会占有更大的市场份额,扩大我们在全球市场方面的领先优势。我们的目标是,在未来一到两年内,无论收入规模还是市场份额,争取中国网游公司在海外市场运营的第一位置,而在国内,则力争尽快进入国内网游厂商的第一阵营。

  17173:空中网两款游戏《龙》与《恶魔法则》一款属于武侠类型,一款是奇幻类的,巧合的大承今年的两款网游《侠客行》与《圣魔之血》也是武侠+奇幻,如此的组合推出,是否担心若两款产品过于类似而引起不必要的冲撞?

  杨震:我们的网游每一款都努力做出它的特色和针对不同喜好的用户群。比如《龙》,它体现的是一种中华神话与文化,具有一定的沉淀厚实感,以其庞大的游戏系统和华美的游戏画面创造了一个足以媲美现实的拟真网游;而《侠客行》,更侧重于玩酷与自由,追求的是新、酷、侠以及PK的畅快,同时以其配置要求低和操作简单等特点,更加适合于中低端用户体验其“超爽”的感觉;《圣魔之血》则是属于后现代奇幻风格,无论是画面还是游戏内容,都比《龙》的品质更上了一个台阶,给人非常震撼的冲击感。而《功夫2》则标志着空中大承3D游戏的品质有了整体的提升,这款游戏民国风情浓郁,遍布世界各地的功夫格斗场景,也是大承网络下款主推网游之一。

  至于武侠+奇幻组合,只是每款网游都有它的风格。即使都是武侠网游,《龙》和《侠客行》在玩法、画风和体验上也是截然不同的。同时我们也力图表达一个主题——空中网的游戏风格不仅是中国的,更是世界的。这也是目前众多国际游戏公司对我们的产品感兴趣的地方。我们也非常期待产品上市受到玩家的喜爱,也接受玩家各方面的检验,帮助我们为玩家开发出更好的游戏产品。

  17173:贵公司在海外运营上有一定的经验与成功案例,不知道贵公司另几款产品,比如《侠客行》、《圣魔之血》的海外运营计划是?

  杨震:上面已经谈过,空中网的游戏一定是面向包括中国市场在内的全球市场。因此我们也很高兴我们新近将要推出的游戏《侠客行》和《圣魔之血》,甚至我们正在开发还未公布的产品已经与一些海外运营商签约。未来适当的时候,我们会对外发布。

  不会直接进入影视业务

  17173:许多网游公司涉足拍摄电影,以及一些其他领域的入驻,比如空中网就曾并购逐浪文学网。请问杨总,空中网是否也会像其他公司一样,有涉足影视圈的意向?

  杨震:空中网的业务发展还是体现在“专注”二字上。并购逐浪文学,是为手机业务提供内容支撑,同时逐浪文学也还是与互联网业务相同的业态。对于空中网互联网游戏业务而言,专注于游戏是第一位的,影视等传统业务不是空中网的强项,未来至少不会直接进入,而是找到一个专业的影视公司一起合作,强强联合发挥各自的优势。

  17173:空中网第一季度财务报表中,网络游戏给空中网带来了相当一部分利润,是否表示空中网今后会把精力着重放在网络游戏中?

  杨震:国内的朋友们对空中网都比较熟悉。空中网过去是一家以手机业务为核心的,作为手机内容提供商来说目前是最大一家,特别是娱乐这方面,并于2004年在美国纳斯达克上市。因此手机业务是空中网的基础,是不会动摇的。自去年空中网收购了大承网络,互联网游戏业务成为空中网的新的一条业务线,除发展互联网游戏业务本身外,把手机业务和与互联网游戏互动结合也是我们发展的方向和空中网收购大承网络一个战略目的,我们正在往这个方向上融合。目前网游业务在空中网的整体业务之中还不够大,但随着《龙》、《恶魔法则》、《侠客行》、《圣魔之血》以及未来新游戏在全球市场的相继上市,相信空中网的互联网游戏业务将成为公司的重要收益来源之一。未来一年时间,将是我们产品的喷井爆发时期。我想可能在今年年末或者明年就可以看到我们跨两个平台的动作。将来空中网游戏的发展肯定是跨平台来发展,而不是在单一的平台上发展。

  17173:感谢您接受我们的采访。 (文/17173 阿树)