| 微软创意总监:手柄震动功能只能算半成品

2010-07-13 09:45:23
来源:158card

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  日前,微软的员工把震动功能评价为是半成品,引起了玩家们的关注。

  微软创意总监Kudo Tsunoda在接受采访时表示,有很多人在看到游戏里的车撞坏时做出躲闪动作。还有,玩赛车类游戏时,虽然用的是手柄,但是也有不少人做出开车的动作。这都属于自然反应。但是,到目前为止,还没看过因为震动而做出这些反应的人。因为这一反应是由视觉和听觉所带来的。震动作为触觉型回馈,只能算是半成品。比如,明明是脚被扎,感受到的却是手掌的震动,这不奇怪吗?每当看到人们把震动看作是神一般的存在,我就觉得好笑。

  另一方面,微软的Xbox360体感控制器Kinect将于11月4日发售,售价为149.99美元(折合人民币约为1016元)。(文/17173小韩)

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