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7月26日,韩国韩光软件公司宣布,为了使《Mythos》的服务器稳定,将在每天举行16小时的维护。维护时间为从27日开始到服务器稳定为止。限制时间,对于开始公测的游戏来说是件罕见的事情。
▲公测之后问题不断
韩国韩光软件公司限制玩家时间正是由于《Mythos》不稳定的系统。《Mythos》在公测开始后接连遭遇大大小小的问题。例如,背包里的道具或邮寄的包裹消失,道具拍卖行的搜索功能不正常等等。
而且,频繁的掉线和卡机现象也成了问题,公司还为了防止盗用其他玩家的账号,曾不让玩家交易。还有,公司在游戏公测短短2周的时间内举行了多达22次的临时维护。
最终,韩光软件公司为了在短时间内解决《Mythos》所存在的问题,决定限制每天的游戏时间。
▲遭到玩家不满
而这一决定遭到了玩家们的不满。玩家们认为虽然能理解游戏开发公司想运营好游戏的心思,但是每天16小时的维护时间太长。而且还有玩家表示,这使得玩家根本无法正常玩游戏。
《Mythos》官网论坛上,一位玩家表示,弄不明白已经进行每天20次以上维护的游戏为什么还要再进行每天16小时的维护。这个程度干脆就把服务器关了重新开始开发或者不要说是什么公测。
玩家们还认为韩光软件公司此举是为了掩饰《Mythos》运营出现的问题或者不足的内容。
对此,韩光软件公司相关人士表示,《Mythos》内容的量并没有太大的问题。限制游戏时间纯粹是为了在较短的时间内恢复系统的稳定。
▲27日开始排行下跌
《Mythos》在27日,网吧中的使用率下跌了47.66%,成为了使用率下跌最快的网络游戏。游戏公测5天之后排到第十五位的网吧使用率排行也从26日的20位下跌到27日的29位,使用时间和占有率均减半。而且,网吧里的使用次数减半代表着不少玩家开始玩起了其他游戏。(文/17173小韩)